|
|
Стили боя на световых мечах и приемы.
За время развития древнего искусства фехтования на световых мечах появилось множество форм и стилей, благодаря которым можно было быстро и эффективно убить противника или обезоружить. Прежде чем приступать непосредственно к рассмотрению боевых стилей, необходимо рассмотреть общие положения.
Различают два круга действия адепта – внутренний и внешний, в зависимости от расстояния от его тела. Во внешнем круге обороны более действенны контратаки и быстрые выпады, преобладает защита, во внешнем предпочтительнее дальние и мощные удары с широким замахом. Так же необходимо уяснить, что удары наносятся в жизненно важные органы и конечности, с целью убить или обезоружить.
Следует различать несколько областей:
- область головы
- область шеи и грудной клетки
- область правой/левой руки
- область правой/левой ноги
- область ниже пупка
Все эти области можно разбить на составляющие. В зависимости от необходимых повреждений следует бить в определенные сочленения костей и мышц.
Также требует детального рассмотрения следующие особенности битвы н световых мечах.
1) При столкновении мечи взаимно отталкиваются друг от друга с большой силой.
2) Клинок светового меча ничего не весит, баланс распределяется на рукояти светового меча.
3) В зависимости от хвата одной или двумя руками повышается или понижается устойчивость и подвижность клинка.
4) Лезвие светового меча «режет» любой своей частью.
5) Лезвия световых мечей не скользят относительно друг друга. Для сцепливания и передавливания (клинча) необходимы большие физические затраты.
Таким образом, зная основные особенности светового меча, можно приступить в рассмотрению техник и стилей.
Форма 0.
Данная форма разработана древними мастерами джедаями, но особое распространение получила во времена магистра джедаев Йоды. Эта форма учит правильно применять световой меч, то есть когда и при каких обстоятельствах следует применять это грозное оружие. Применения выключенного светового меча – вот истинная цель данной формы. Психологическое воздействие, которое оказывает световой меч на окружающих сравнимо с достаточно сильным давлением Силой. Вместе эти приемы могут производить неизгладимый эффект и помогать решить многие спорные и затруднительные ситуации. В теории обучения Ордена Джедаев, форме «выключенного» меча придают большое значение. Данный способ решить проблему мирным методом располагает к себе этих хранителей мира. Для Ситов меч является инструментом убийства и порабощения, а значит применяется данная форма для устрашения и запугивания своего потенциального противника.
Техника «Шии-Чо» (1).
Техника «Шии-Чо» - стиль владения световым мечом, основанный на самых простых и базовых умениях и навыках. Эта «идеализированная техника» владения мечом была самым первым стилем, который изучали представители обоих Орденов. Форма «Шии-Чо» характеризуется использованием широких горизонтальных боковых ударов и блоков с направленным вертикально вверх клинком, отбивающим лезвие противника вбок или вбок и вверх во время боковых атак. Если атака производилась сверху вниз или снизу вверх, то блок предполагал собой простой поворот меча в горизонтальной плоскости и перемещение его по оси вверх или вниз, в зависимости от того, какой нанесен был удар. В рамках техники «Шии-Чо» были определены все базовые навыки защиты и атаки, зоны поражения и базовые упражнения.
Пример: Кит Фисто, Ученики.
Техника «Макаши» (2).
Техника «Макаши» - стиль владения световым мечом, разработанный в древние времена, когда еще были распространены пики, копья, шесты и посохи. Данный стиль основывается на плавности движения и предугадывании куда и когда будет нанесен удар, что позволяет защищаться и атаковать в минимальными усилиями. Данный стиль весьма эффективно противостоит любому стилю светового меча, однако, с преобладанием в последствии в Галактике бластерного оружия, стиль «Макаши» практически исчез. Многие историки считали стиль «Макаши» высшей точкой владения световым мечом. В этом стиле преобладают защитные восьмерки и плавные, «огибающие» удары с помощью движения кистью.
Пример: граф Дуку (Дарт Тиранус)
Техника «Соресу» (3).
Техника «Соресу» - стиль владения световым мечом, разработанная в то время, когда в Галактике стало преобладать бластерное оружие. В отличие от «Макаши», которое разработано для противостояния световому мечу, «Соресу» был разработан для эффективной защиты от бластерного огня и отражения выстрелов. Стиль «Соресу» основывается на быстром перемещении в пространстве и хорошей реакции, что позволяет справиться с бластерной скорострельностью. В своей основе этот стиль является защитной техникой и выражает джедайскую философию мира и «не-агрессии». «Соресу» уменьшает незащищенные участки тела. В результате многие джедаи осознали, что данная техника требует максимального контакта с Силой. Данный стиль позволяет минимализировать возможность получения ранений от противника.
Пример: Оби-Ван Кеноби (начиная со второго эпизода)
Техника «Атару» (4).
Техника «Атару» - стиль владения световым мечом, разработанный в результате стремления привнести в стили владения мечом большую мощь. Во все времена шел спор между сторонниками этого стиля и противниками. Стиль «Атару» делал ставку на использование акробатических приемов и мощь, заложенную в самом лезвии. Наибольшей популярностью стиль «Атару» пользовался у нетерпеливых и радикальных адептов, признающих скорость и напор во время боя. К сожалению, данный стиль оставляет применяющего открытым для контратаки, так как большое внимание уделяет атакующим действиям. Техника «Атару» может сильно различаться, варьируя от достаточно простых ударов, до сложных акробатических приемов с нанесением ударов.
Пример: Йода, Квай-Гон Джинн.
Техника «Джем Со» (5).
Техника «Джем Со» - стиль владения световым мечом, призванный найти равновесие между формами «Соресу» и «Атару». Создатели этой формы считали, что стиль «Соресу» слишком пассивен, а стиль «Атару» излишне открыт из-за преобладания атакующих действий. Используя «Джем Со» адепт мог бы быть достаточно защищен от атак противника и в тоже время нести достаточную мощь. Так же данная техника предполагала отражение бластерных выстрелов обратно в противника, что порицали многие джедаи-консерваторы. Однако, другие считали, что форма «Джем Со» - лишь «путь достижения мира через превосходящую огневую мощь». Данный стиль является усредненной формой 3 и 4 стилей.
Пример: Анакин Скайуокер/Дарт Вейдер, Люк Скайуокер.
Техника «Ниман» (6).
Техника «Ниман» - стиль владения световым мечом, разработанный в результате усреднения стилей «Шии-Чо», «Макаши», «Атару» и «Джем Со». В последние годы Старой Республики и Ордена Джедаев данный стиль был весьма распространен. Многие мастера-джедаи называли этот стиль «дипломатической техникой», так как многие последователи «Нимана» использовали знания дипломатии наряду с силой собственного восприятия для решения проблем без кровопролития. Данный стиль, однако, показал свою непригодность для военных действий во время «войны клонов». Техника «Ниман» больше пригодна для дуэлей и локальных конфликтов.
Пример: большинство джедаев Ордена Старой Республики.
Техника «Джайо» (7).
Техника «Джайо» - стиль владения световым мечом, разработанный самыми мудрыми и могучими адептами. Этот стиль самый требовательный из всех форм владения мечом. Адепт не сможет понять и использовать его, пока не изучит несколько других форм владения мечом. Сами тренировки для стиля «Джайо» проводили изучающего по грани между Светлой и Темной стороной (в случае с Ситами эту грань переступали), позволяя добиться мощи и эффективности. Адепт использует в данной форме энергичное перемещение и кинетические удары. Форма «Джайо» использует резкие, мощные удары и серии движений, не связанных друг с другом логически. Благодаря этому, у противника возникают большие проблемы с защитой.
Пример: Дарт Моул.
Техника «Шиен».
Техника «Шиен» - стиль владения световым мечом, разработанный древними мастерами во времена распространения колющего оружия. Данный стиль основывается на горизонтальном положении лезвия меча. Острие лезвия было направлено на противника и двигалось короткими дугами, когда тот выбрасывал руку вперед для удара. Стиль «Шиен» является атакующим стилем, и сравним с фехтованием на шпаге. Серии колющих ударов наносились либо по конечностям, либо по жизненно важным органам противника.
Техника «Сокан».
Техника «Сокан» - стиль владения световым мечом, разработанный во время Великой Ситской Войны. Этот стиль сочетал кинетические движения стиля «Атару» и тактическое мышление, позволявшее быстро уворачиваться от ударов противника. Стиль «Сокан» строился на быстрых поворотах и перемещениях в сочетании с резкими уколами в жизненно важные органы противника. Использование техники «Сокан» заставляет держать противника на внешнем круге восприятия и постоянно ставить его в наиболее уязвимые положения.
Техника «Ваапад».
Техника «Ваапад» - стиль владения световым мечом, созданный мастерами джедаями Мэйсом Винду и Соро Булком незадолго до начала «Войн Клонов». Используя форму «Джайо», техника «Ваапад» представляла из себя серию агрессивных и мощных движений. Считалось, что тренировки в «Ваападе» подводят очень близко к Темной стороне Силы и изучение их строго запрещалось всем, кроме мастеров-джедаев. Для мастера Винду и его ученицы Дипы Биллабы «Ваапад» был не просто стилем боя, а состоянием души и разума. В ходе боя боец открывался Силе настолько полно, что вбирал в себя как светлую, так и Темную сторону Силы. Стиль «Ваапад» был назван так в честь животного с планеты Сарапин. Техника «Ваапад» была забыта после того, как Соро Булк поддался «кровавой лихорадке» и покинул Орден.
Пример: Мэйс Винду.
Джер'Кай
Отдельно от всех форм владения световым мечом стоит форма владения двумя мечами одновременно. Несмотря на то, что многие джедаи пытались освоить эту технику, лишь немногие достигли совершенства в этом стиле. Данный стиль позволяет сражать двумя мечами одновременно, используя один меч для атаки, а другой – для блоков и для атаки.
Рассмотрим теперь ряд наиболее распространенных приемов обращения со световым мечом.
Сан Джем – прием, повреждающий или ломающий оружие противника.
Шиак – колотая рана, пронзание противника световым мечом.
Шиим – любое ранение клинком светового меча, не ведущее к потере конечности.
Чо Маи – отсечение кисти, которая держит оружие.
Чо Сан – отсечение руки, которая держит оружие.
Чо Мок – отсечение какой-либо конечности.
Саи Ча – отсечение головы.
Саи Ток – разрубание тела пополам.
Дан Меч – ситское подавление противника насмешками, позволяет обнаружить духовные слабости противника.
Джанг – разворот на 180 градусов.
Джанг Ма – разворот на 360 градусов.
Джанг су ма – вращение вокруг своей оси.
Он су ма – сальто.
Эн су ма – колесо.
Саи – прыжок с применением Силы, для того, чтобы избежать попадания по ногам удара противника.
Шун – разворот меча одной рукой на 360 градусов для того, чтобы придать дополнительный импульс атаке.
|
|