MaraJade
17.03.2006 - 20:45
История алфавита "Звездных войн", рассказанная его создателем (Стивен Крэйн - графический дизайнер и внештатный писатель, который имел удовольствие в течение 10 лет проработать во вселенной "Звездных Войн" - как художественный руководитель West End Games
Ауребеш (Aurebesh) отчасти похож на Бобу Фетта - это такой аспект феномена "Звездных войн", который, будучи составной частью кинопроизведения, получил широкое распространение - гораздо более широкое, чем можно было бы ожидать, зная о его скромном происхождении.
Ну хорошо, про господина Фетта, по крайней мере, нельзя сказать, что он был совершенно незаметен - а вот алфавит "Звездных Войн", послуживший вдохновением для создания Ауребеша, мелькает на экране лишь в течение каких-то долей секунд. Хотя мне, в принципе, хватило времени, чтобы разглядеть эти буквы. Будучи графическим дизайнером, который ежедневно работал (и продолжает работать) со шрифтами, я был заинтригован этими светящимися символами на приборных панелях Звезды Смерти.
Другим фактором, подпитывавшим мой интерес к этим знакам, послужила моя причастность к игровой индустрии.
Меня приняли на работу художником-графиком в компанию West End Games примерно 13 лет назад, - как раз в период их расцвета, - и десять лет из этих тринадцати я проработал художественным руководителем компании. Благодаря этому, я близко соприкасался со всей линейкой игр Вест-Энда, особенно, с их флагманом - "The Star Wars Roleplaying Game". С самого начала я нес непосредственную ответственность за то, как будет выглядеть игра, и лично создавал большинство диаграмм, карт и прочей графики, используемой в изделиях марки "Star Wars". Разработка ролевой игры обычно включает в себя подготовку рекламы для потенциальных игроков, и, разумеется, алфавит "Звездных Войн" мог бы стать тут главным элементом, лучше всего передающим атмосферу игры.
Пока эта идея варилась себе в котелке где-то в дальнем уголке моего сознания, время шло. Вест Энд занимался не только изданием многочисленных приложений к игре по "Звездным войнам", но еще и выпускал линию металлических миниатюр для игры. Раз были выпущены миниатюрные фигурки, то вскоре потребовались и правила для их использования. Будучи страстным любителем этого сорта игр, я вызвался написать правила для "Star Wars miniatures game". Когда работа началась, в West End Games после размолвки с Games Workshop (главным производителем игр для миниатюр) вернулся Пол Мерфи. Мы решили совместно работать над этой игрой. "Star Wars Miniatures Battles" вышли в 1991 году и выиграли Origins Award от Academy of Adventure Gaming Arts and Sciences за лучшие правила для игр-миниатюр того года.
Как и удачному фильму, удачной игре обычно сопутствует продолжение. Это произошло в 1993 году, когда я писал "Star Wars Miniatures Battles Companion" - я решил-таки реализовать свою идею с алфавитом "Звездных войн", которым смогли бы пользоваться геймеры. Таким способом можно было добавить "красочности" миниатюрам. Одной из притягательных особенностей игр-миниатюр является созерцание красочно разрисованных фигурок, выстроенных на игровом поле. Ауребеш тут можно было использовать, чтобы декорировать фигурки, декорации и рекламные баннеры; в дальнейшем он мог бы служить чем-то, что усилит ощущение сопричастности со вселенной "Звездных войн".
Буквы в стиле "Звездных войн" использовались и прежде. В компьютерной игре "Dark Forces", в эпизоде с кодовым замком, обнаруживалось несколько символов, напоминающих прото-ауребеш (я не знаю, были ли эти символы позаимствованы из какой-то реальной сцены в фильме). Но на сей раз я хотел сделать полный алфавит, чтобы поклонники кино могли писать свои имена или имена тех персонажей, за которых они играли - или еще что-нибудь этакое из арсенала далекой-предалекой галактики.
Моя идея состояла в том, чтобы использовать алфавит, изображенный на мониторах слежения Звезды Смерти. Большинство знаков было взято из одной специфической сцены - в начале "Возвращения джедая", когда на дисплеи приближающейся новой Звезды Смерти передается изображение челнока Дарта Вейдера. Я воспользовался "заморозкой" кадра и зарисовал все увиденные знаки, после чего исключил повторяющиеся. Нарисованные мною буквы были отсканированы и загружены во FreeHand (в ту пору это была версия 3.1). После этого я подчистил края и привел буквы к одному стандартному виду. Поскольку большинство символов оказались довольно широкими, я решил, что их стиль будет основываться на земном шрифте Eurostyle Extended.
Пока я работал над книгой и разрабатывал Ауребеш, мой редактор, Билл Смит, выразил беспокойство по поводу того, не захочет ли Lucasfilm (LFL) оспорить права на свой алфавит. Я написал в Lucasfilm, объяснив им цели и замысел Ауребеша, и попросил их высказать свое мнение по этому поводу. Они ответили, что, до тех пор, пока мы не объявили этот алфавит ТЕМ САМЫМ алфавитом "Звездных войн", его можно использовать. Ауребеш был охарактеризован как один из множества используемых алфавитов (подобно множеству известных нам языков), и что он использовался, по преимуществу, в коммерции и в армии (следовательно, мог использоваться и на Звезде Смерти).
Я придал каждому символу соответствие с буквой - или комбинацией букв - из английского языка. В нем больше, чем 26 символов, потому что я основывал комбинированные знаки на рунах Norse Futhork. Вместо того, чтобы просто создать соответствие "символ-буква", я захотел дать собственное название каждой букве - так же, как в нашем алфавите. Название "Ауребеш" получилось от первых двух букв, Aurek и Besh (точно так же, как слово "алфавит" происходит от "альфы" и "беты", первых двух букв греческого алфавита).
Сначала я хотел дать буквам такие асоциации с нашим алфавитом, чтобы можно было прочесть сообщение на мониторе Звезды Смерти, но потом я понял, что это будет непосильной задачей. Поэтому при помощи Ауребеша вам не удастся перевести информацию с дисплеев. Причина в том, что, когда вы устанавливаете соответствие букв одного письма буквам другого, получается всего лишь транслитерация - но не перевод. Например: вы можете транслитерировать кириллические символы в латинские, но, тем не менее, читать на русском у вас не получится. То, что изображено на мониторах Звезды Смерти, написано на чужом языке - на том, перевести который мы пока не в состоянии.
После того, как работа над Ауребешем была завершена, LFL запросил у нас бумажную копию его, чтобы можно было разослать эту копию лицензиатам. Я подготовил несколько распечаток своего FreeHand-файла в высоком разрешении и переслал их в Lucasfilm. Одним из первых появлений алфавита (вне игры) стало рекламное объявление о ЗВ-ручке от компании Fisher Space Pen в "Star Wars Adventure Journal" (том 1, стр. 99, номер 7 за ноябрь 1995г.). Разумеется, мы также начали использовать его в ролевых играх. Некоторые из наших художников самостоятельно начали использовать слова на Ауребеше в своих иллюстрациях.
По замыслу, ауребеш предназначался для того, чтобы можно было писать на нем имена, обозначения юнитов в игре или короткие поясняющие фразы - в общем, для отображения разного рода информации. Но многим поклонникам ЗВ захотелось использовать этот алфавит для того, чтобы писать полные сопроводительные тексты или сообщения на датападах. Мы у себя в Вест Энде поняли, что кое-что упустили из виду.
Когда к выходу было запланировано очередное приложение к "Star Wars Miniatures Battles", я расширил Ауребеш и включил в него пунктуацию. Теперь его можно было использоват для того, чтобы писать целые предложения и параграфы. Расширенный Ауребеш появился в "Imperial Entanglements" в 1996 году. Хотя это была, в первую очередь, книга сценариев для "Star Wars Miniatures Battles", в "Imperial Entanglements" был также включен раздел "Изменения к правилам", где был напечатан обновленный алфавит.
Когда Parker Brothers разработали игру "Star Wars Monopoly", они также включили туда Ауребеш. Монета достоинством в 1000 кредитов была разработана на основе дизайна, который я делал для Вест Энда, и который был передан Lucasfilm после того, как этот вариант не получил одобрения. В оригинале это была монета в два кредита (были разработаны и монеты иного достоинства, но это уже другая история). В оформлении кредитного билета в качестве элемента дизайна была использована фронтальная часть монеты, но сам эскиз билета был разработан художниками Parker Brothers. Внимательные читатели могут заметить, что на монете, изображенной на этом билете, слово "кредит" написано с орфографической ошибкой - думаю, в последующих выпусках игры эта ошибка была устранена. Образец, напечатанный на обороте rulebook, был репродукцией из "Imperial Entanglements". Parker Brothers тоже внесли свой вклад в развитие ауребеша. Они придумали символ денежной единицы.
Теперь Ауребеш, кажется, присутствует повсюду. Конечно, в большей степени он пользуется популярностью у поклонников ЗВ, которые с его помощью урашают свои вебсайты. Что для меня особенно приятно, он даже появился в Эпизоде I - "Скрытая угроза". Они всплывают на дисплее приборной панели набуинского истребителя, пилотируемого Анакином во время финальной космической битвы (хотя буквы "А" там по каким-то причинам оказались перевернутыми). Когда Анакин оказался в авангарде, R2-D2, или кто-то еще, послал ему сигнал: "Анакин, поворачивай корабль и немедленно возвращайся домой".
Работая в West End Games, я занимался оцифровкой Ауребеша (используя Fontographer, программу для создания и редактирования шрифта). Всякий раз, когда мы намеревались использовать Ауребеш в диаграмме или в качестве декоративного элемента, мы должны были кропотливо переносить одну векторную FreeHand-фигуру за другой (очень похоже на устаревший способ ручного набора). Потом мы сохраняли результат в виде EPS-файла, чтобы потом использовать его в нашей программе для верстки страниц. Если бы у нас был Ауребеш в виде готового шрифта, процесс сделался бы намного легче. Из-за загруженности в Вест Энде я был вынужден отодвинуть работу по оцифровке алфавита на второй план. К сожалению, мне так и не удалось закончить шрифт - по причине экономического спада и последовавшего за этим сокращения.
Тем не менее, недоработки в шрифте послужили своего рода катализатором для фанатов. В интернете появились разные версии Ауребеша - некоторые лучше, чем остальные. Я никогда не создавал цифры для Ауребеша, поскольку на мониторах Звезды Смерти отображались нормальные арабские цифры. Когда мне приходилось использовать цифры, я использовал шрифт Eurostyle Extended, о котором уже упоминал выше. Однако некоторые из доступных на сегодня шрифтов включают в набор символов и цифры. Мой Ауребеш был разработан как набор символов одного регистра, но в некоторых вариантах шрифтов встречаются увеличенные в размерах символы - чтобы представлять верхний регистр. Один из шрифтов, который мне особенно нравится - это Aurek-Besh Hand, рукописная версия Ауребеша. У себя в Вест Энде мы иногда выполняем на Ауребеше рукописные подписи Моффов и заметки, сделанные персонажами. Имея готовый шрифт, делать это намного легче.
Некоторые читатели, возможно, заметили, что вся ЗВ-продукция West End Games защищена авторским правом Lucasfilm и выпускается под его торговой маркой. В соответствии с их контрактом, правами на любое изделие, выпущенное для "Звездных Войн", распоряжается Lucasfilm. Фрилансеры (внештатные сотрудники), занятые в ЗВ-проектах, делегируют авторские права WEG, которая передает их LFL. Работа, осуществляемая штатными сотрудниками во время нахождения в компании, считается "работой по найму", а результат ее является собственностью WEG - а впоследствии, также и LFL. Поэтому у меня нет никаких прав на Ауребеш (работа над которым относится к категории "фрилансерской") - он принадлежит Lucasfilm. Хотя за этим последовало быстрое увеличение количества ауребеш-подобных шрифтов, официально санкционированным, насколько мне известно, является лишь тот, что используется в книгах WEG (и игре "Monopoly"), а в самом Lucasfilm официальный шрифт Ауребеш так и не выпущен. Все, что вы можете отыскать в сети - это доморощенные шрифты, хотя они и основаны на официальном источнике.
Популярность Ауребеша повлияла и на новейшие алфавиты "Звездных войн". Символы алфавита Торговой Федерации, которые можно заметить на боевых дроидах - это, на самом деле, лишь часть полного набора символов. Все остальное можно увидеть на официальном сайте Lucasfilm. Ступайте по адресу
http://www.starwars.com/droids/viewer/, где вы сможете обнаружить "Federation Droid Viewer" - интерактивный дисплей, демонстрирующий в деталях дроидов Торговой Федерации. Когда выноска появляется, она вначале отображается в символах алфавита Торговой Федерации - и лишь затем преобразовывается в латинские буквы. Между символами обоих алфавитов есть прямое соответствие. К сожалению, там не используется одна буква - "Х"; но зато имеются точка, запятая, двойные кавычки и дефис. Я полагаю, что этот новый алфавит будет представлен в очередной ролевой игре от "Wizards of the Coasts". Они уже использовали его, чтобы украсить свой вебсайт, посвященный "Звездным войнам". Если нам повезет, то, возможно, это станет началом, и отныне в каждом новом фильме будет появляться свой собственный, новый шрифт.
Aurebesh Soup
Recipe for a Star Wars Font Phenomenon
by Stephen Crane
Published 21.10.2000
0x0THuK
27.03.2006 - 10:33
ЭЭЭэээ.. Камрад?
Ладно всё это конечно очень интересно, но для настоящего фаната это не секрет.
Нильда
27.03.2006 - 11:35
Мара, ээ.. где-то по языкам я ссылки кидала, поищи, если интересно (этот пост удалить потом наверное?)
MaraJade
27.03.2006 - 20:58
ОхОТНиК, ну может, не для всех
Эшли, спасибо, поищу.
MaraJade
3.04.2006 - 21:34
Мааленький такой ТЕСТ на знание ЗВ:
1. В какой город на Камино прибыл Оби-Ван в "Атаке клонов"?
2. Как звали родителей Падме?
3. К какой расе принадлежала Зам Вессел?
4. Кто в "Атаке клонов" был президентом Коммерческой Гильдии?
5. Какие 13 джедаев были на арене Джеонозиса в "Атаке клонов"?
6.Какие родственные связи между Капитаном Тайфо и Капитаном Панакой?
7.Какая сцена из "Атаки клонов" в цифровом виде заметно отличается от экранного варианта?
8. Как называется группа юных джедаев, которую в "Атаке клонов" обучал Йода?
9. Какие два члена Совета Джедаев из "Скрытой угрозы" уже не входили в Совет в "Атаке клонов"?
10. Кого еще Лукас планировал взять на роль Лейи в "Новой надежде"?
11.Кого первым Анакин порубил своим световым мечом?
12.Каким было рабочее название Эпизода II?
13. В скольки странах снимался Эпизод 2?
14. Сколько платформ в амфитеатре Сената?
15. Как называлась первая видеоигра по мотивам "Звездных войн"?
16.Какой из фильмов "Звездных войн" самый продолжительный по времени?
17.Какой процент диалогов в Эпизоде 1 был перезаписан заново в студии уже после съемок?
18. Какой гипердрайв был установлен на королевском звездолете в Эпизоде 1?
19. кто играет Беру в Episode 2?
20. Когда джедаи используют сдвоенный световой меч?
21. Какое озеро находится в гунганском городе Ото Гунга (Otoh Gunga)?
22. Кого сыграл Силас Карсон (Silas Carson) в Эпизоде 1?
23. Какова численность населения Корусканта?
24. Какую должность в Сенате занимал Мас Амедда во время правления Вэлорума?
25. Какова максимальная скорость спид-кара Анакина из Эпизода 1?
26.Какая сцена из Эпизода 1 была снята самой первой?
27. Как Шми попала в рабство?
28. Какой длины звездный разрушитель класса "Империал"?
29. С какой планеты происходят Тви'леки?
30.Как называется алфавит Набу?
31. Что означает аббревиатура AT-ST?
32. Какой из земных языков послужил прообразом хаттского языка?
33. Что за существа везли гунганские генераторы защитного поля?
34.Где впервые упоминается название "Корускант"?
35.С какой планеты Мон Мотма?
36. Какой титул носила Амидала до того, как стала королевой?
37. Какие существа в "Новой надежде" напали на Люка в мусороуплотнителе?
38. Какова роль Rune Haako role в Торговой Федерации?
39.Кто были те трое людей, что подписали Кореллианский Договор, объявляющий о создании Альянса за восстановление Республики?
40.Сколько джедаев было на Корусканте во время Эпизода 1?
41.Кто был правителем Набу до Амидалы?
42. Где снималась сцена из "Империя наносит ответный удар", в которой неведомое болотное существо на Дагобе утаскивает под воду Арту?
43.Как называлась база повстанцев на Явине 4?
44.Кто из членов Совета Джедаев не был мастером?
45.Сколько боевых дроидов нес на себе один транспорт Торговой Федерации в Эпизоде 1?
46.Где снималась сцена из "Возвращения джедая", в которой Люк присутствует на кремации Вейдера?
47.Как Лукас описывал сюжетную завязку своего фильма в первых вариантах сценария "Звездных войн" ?
48.Какая местность использовалась для создания пейзажа Хота в "Империя наносит ответный удар"?
49.Что полужило прообразом для создания интерьера королевского дворца в Тиде?
50.Как звали отца Чубакки?
51.Откуда был взят шум трибун для сцены гонки на спид-карах?
52. Кто такой был Даи Ногас (Dai Nogas) в первом варианте сценария "Новой надежды"?
53.Кто еще планировался на роль Хана Соло?
54. Кто были 5 членов Консультативного Совета Набу из Эпизода 1?
55. Каково полное имя Джаббы Хатта?
56. Что за звери нападали на Квай-Гона, Оби-Вана и Джа Джа во время их путешествия под водой на гунганском бонго?
57. Какой персонаж в самых первых набросках сценария для "Империи" носил условное название "Зверюшка" ("the Critter")?
58.Кто был единственным из повстанцев, кто обращался к Дарту Вейдеру "Лорд Вейдер"?
Ну как слабо?
Ullis Qel-Droma
3.04.2006 - 22:18
Лениво!
Мдаа... а я почти ни на что не ответила
MaraJade
5.04.2006 - 20:43
Ну вот, значит, ответы:
1.В какой город на Камино прибыл Оби-Ван в "Атаке клонов"?
Типока-Сити (Tipoca City) (Attack Of The Clones Scrapbook)
2.Как звали родителей Падме?
Руви и Джобал Наберрие (Ruwee and Jobal Naberrie) (Starwars.com.)
3.К какой расе принадлежала Зам Вессел?
Клодит (Clawdite) (Star Wars The New Essential Guide to Characters)
4.Кто в "Атаке клонов" был президентом Коммерческой Гильдии?
Шу Май (Shu Mai) (AOTC Scrapbook)
5.Какие 13 джедаев были на арене Джеонозиса в "Атаке клонов"?
Obi-Wan, Anakin, Mace, Shaak Ti, Agen Kolar, Luminara Unduli, Stass Allie, Bultar Swan, Roth-Del Masona, Sora Bulq, Saesee Tiin, Tarados Gon, Kit Fisto. Падме тоже была там. (Starwars.com.)
6.Какие родственные связи между Капитаном Тайфо и Капитаном Панакой?
Тайфо - племянник Панаки (AOTC Scrapbook)
7.Какая сцена из "Атаки клонов" в цифровом виде заметно отличается от экранного варианта?
Сцена свадьбы. В цифровом варианте Падме держит Анакина за кибернетическую руку. Есть еще около 70 мелких отличий. ( Rick McCallum)
8.Как называется группа юных джедаев, которую в "Атаке клонов" обучал Йода?
Bear Clan (AOTC Scrapbook)
9.Какие два члена Совета Джедаев из "Скрытой угрозы" уже не входили в Совет в "Атаке клонов"?
Ярэл Пуф и Яддле (Yarael Poof & Yaddle) (AOTC Scrapbook & Episode I Visual Dictionary)
10.Кого еще Лукас планировал взять на роль Лейи в "Новой надежде"?
Терри Нанн (Terri Nunn), солистку популярной в 80-е годы группы "Берлин" (George Lucas on Carrie Fisher's tv show, Conversations from the Edge )
11.Кого первым Анакин порубил своим световым мечом?
Рабовладелец по имени Крайн (Krayn). (книга Jedi Quest - Path to Truth)
12.Каким было рабочее название Эпизода II?
"Большое Приключение Джа Джа" (Jar Jar's Big Adventure) (LFL's Steve Sansweet at Star Wars Connections.)
13.В скольки странах снимался Эпизод 2?
В шести: Автралии, Тунисе, Испании, Италии, Англии и США (там на студии ILM делали модели и миниатюры). (Starwars.com, SW Insider #53)
14.Сколько платформ в амфитеатре Сената?
1024 (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary)
15.Как называлась первая видеоигра по мотивам "Звездных войн"?
"The Empire Strikes Back", 1982г. (Star Wars Insider #40.)
16.Какой из фильмов "Звездных войн" самый продолжительный по времени?
"Возвращение джедая" - 134 минуты (original US version) (IMDB.com)
17.Какой процент диалогов в Эпизоде 1 был перезаписан заново в студии уже после съемок?
Около 60% (Audio Media magazine, интервью с главным звукооператором Томом Беллфортом, июль/август 1999г.)
18.Какой гипердрайв был установлен на королевском звездолете в Эпизоде 1?
J-type Nubian 327 Class 1.8 (Episode 1 Cross Sections book)
19.Кто играет Беру Episode 2?
Bonny Piesse (Source: Starwars.com)
20.Когда джедаи используют сдвоенный световой меч?
Только во время тренировок (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary)
21.Какое озеро находится в гунганском городе Ото Гунга (Otoh Gunga)?
Озеро Паонга (Paonga) (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary)
22.Кого сыграл Силас Карсон (Silas Carson) в Эпизоде 1?
Nute Gunray, Lott Dod, пилот республиканского крейсера и Ки-Ади-Мунди (книга The Making of Episode 1)
23.Какова численность населения Корусканта?
1 триллион человек (книга Inside the Worlds of Star Wars: Episode One)
24.Какую должность в Сенате занимал Мас Амедда во время правления Вэлорума?
Вице-спикер (Starwars.com.)
25.Какова максимальная скорость спид-кара Анакина из Эпизода 1?
947 км/ч. (книга Episode 1 Cross Sections)
26.Какая сцена из Эпизода 1 была снята самой первой?
Мол и Сидиус беседуют на балконе, на Корусканте (книга The Making of Episode 1)
27.Как Шми попала в рабство?
Она и ее родители были захвачены в плен пиратами во Внешних Территориях и проданы в рабство (Episode 1 Visual Dictionary)
28.Какой длины звездный разрушитель класса "Империал"?
1600 метров (книга Star Wars Cross Sections)
29.С какой планеты происходят Тви'леки?
Рилот (Ryloth) (Star Wars Visual Dictionary )
30.Как называется алфавит Набу?
Футарк (Futhark) (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary )
31.Что означает аббревиатура AT-ST?
All Terrain Scout Transport (Star Wars Visual Dictionary)
32.Какой из земных языков послужил прообразом хаттского языка?
Диалект инков Катуа (Catua) (книга The Making of Episode 1)
33.Что за существа везли гунганские генераторы защитного поля?
Фамбаа (Fambaa) (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary.)
34.Где впервые упоминается название "Корускант"?
В книге Тимоти Зана "Наследник Империи" (Star Wars.com's Feature On Coruscant.)
35.С какой планеты Мон Мотма?
Чандрилла (Chandrilia) (Star Wars The Essential Chronology)
36.Какой титул носила Амидала до того, как стала королевой?
Принцесса Тида (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary)
37.Какие существа в "Новой надежде" напали на Люка в мусороуплотнителе?
Дианога (dianoga) (Star Wars Visual Dictionary)
38.Какова роль Рул Хадако в торговой федерации
Settlement Officer Of The Trade Federation's Armed Forces (Source: Star Wars Episode 1 Visual Dictionary)
39.Кто были те трое людей, что подписали Кореллианский Договор, объявляющий о создании Альянса за восстановление Республики?
Бейл Органа, Мон Мотма и сенатор Гарм Бел Иблис с Кореллии (Star Wars The Essential Chronology)
40.Сколько джедаев было на Корусканте во время Эпизода 1?
Около 10 000 (Star Wars Episode 1 Visual Dictionary)
41.Кто был правителем Набу до Амидалы?
Король Веруна (Veruna) (Queen Amidala's Journal)
42.Где снималась сцена из "Империя наносит ответный удар", в которой неведомое болотное существо на Дагобе утаскивает под воду Арту?
В недостроенном бассейне Джорджа Лукаса (Starwars.com's Classic Moment-Muddy Waters.)
43.Как называлась база повстанцев на Явине 4?
Massassi Outpost (Star Wars The Annotated Screenplays)
44.Кто из членов Совета Джедаев не был мастером?
45.Ки-Ади-Мунди (Star Wars Insider's Guide Glossary)
46.Сколько боевых дроидов нес на себе один транспорт Торговой Федерации в Эпизоде 1?
112 (Episode 1 Insider's Guide Glossary)
47.Где снималась сцена из "Возвращения джедая", в которой Люк присутствует на кремации Вейдера?
Она была снята в самую последнюю минуту на лукасовском "Ранчо Скайуокер" (Star Wars The Annotated Screenplays)
48.Как Лукас описывал сюжетную завязку своего фильма в первых вариантах сценария "Звездных войн" ?
"Тридцать третье столетие. В галактике бушует гражданская война". (Star Wars The Annotated Screenplays)
49.Какая местность использовалась для создания пейзажа Хота в "Империя наносит ответный удар"?
Ледник Хардангерйикулен, Финсе, Норвегия (Hardangerjїkulen Glacier, Finse, Norway) (IMDb)
50.Что полужило прообразом для создания интерьера королевского дворца в Тиде?
Дворец Редджиа в Казерте, Италия (Reggia Palace, Caserta, Italy) (книга The Making of Episode 1)
51.Как звали отца Чубакки?
Итчи (Itchy) (Star Wars Visual Dictionary)
52.Откуда был взят шум трибун для сцены гонки на спид-карах?
Он был записан в Сан-Франциско, на 49 национальном чемпионате по американскому футболу (книга The Making of TPM)
53.Кто такой был Даи Ногас (Dai Nogas) в первом варианте сценария "Новой надежды"?
Джедай-рыцарь (The Annotated Screenplays)
54.Кто еще планировался на роль Хана Соло?
Ник Нолти (Nick Nolte) и Кристофер Уокен (Christopher Waken)(BBC's Star Wars Trivia)
55.Кто были 5 членов Консультативного Совета Набу из Эпизода 1?
Sio Bibble, Hela Brandes, Graf Zapalo, Hugo Eckener, Lufta Shift (Episode 1 Insider's Guide)
56.Каково полное имя Джаббы Хатта?
Джабба Десилиджик Тиуре (Jabba Desilijic Tiure) (Star Wars Visual Dictionary)
57.Что за звери нападали на Квай-Гона, Оби-Вана и Джа Джа во время их путешествия под водой на гунганском бонго?
Opee Sea Killer, Sando Aqua Monster, Colo Claw Fish (Episode 1 Novelization)
58.Какой персонаж в самых первых набросках сценария для "Империи" носил условное название "Зверюшка" ("the Critter")?
Йода (Star Wars Trivial Pursuit)
59.Кто был единственным из повстанцев, кто обращался к Дарту Вейдеру "Лорд Вейдер"?
Ландо Калриссиан (Star Wars Trilogy, sent by Jon Balliet)
QUOTE
10.Кого еще Лукас планировал взять на роль Лейи в "Новой надежде"?
Терри Нанн (Terri Nunn), солистку популярной в 80-е годы группы "Берлин" (George Lucas on Carrie Fisher's tv show, Conversations from the Edge )

Ничего, симпатичная тоже, но Керри Фишер всё равно лучше!!!!
MaraJade
7.04.2006 - 18:29
Ага, только сначала я считала ее страшноЙ
0x0THuK
11.04.2006 - 16:29
Ответил на 36 вопросов, но видимо из-за лени. Но я исчё не всё читал и смотрел, так-что....
MaraJade
18.04.2006 - 09:24
Знаете, а вот мне всегда было интересно, сколько там лет главным героям звездных войн, а то как-то слишком много несостыковок у лукаса получается.
По идее, в первом эпизоде Анакину 9 лет. Падме уже королева Набу и в книге написано, что ей 14. Забавно... По другим сведениям, она старше Скайуокера на 4 года - еще смешнее...
Дальше. На начало "Новой надежды" Люку 20 лет, а Лее почему-то 18. Странные близнецы...
Потом вообще начинается что-то несусветное - Оби Вану на тот же 4 эпизод 58. Отнимем 20 лет, когда родились дети Анакина и Падме, а он сам перешел на темную сторону - 38. анакину - 22. Нормально для учителя и ученика. А теперь фокус - отнимем еще 12 - время первого эпизода, когда Оби-Ван сам был падаваном. 26... Падаван-переросток! Или тупой?
Палпатину - 83, бойкий дедушка.
Про Мару Джейд, надумавшую родить сына на старости лет я вообще молчу...
Нильда
18.04.2006 - 09:31
Ой, верно подметила, Мара!!

Ну, проблемы с возрастом из той же серии, что проблемы с техникой в ЗВ - современному землянину, привычному к земным физическим и химическим условиям не понять таких тонкостей....
MaraJade
18.04.2006 - 09:43
наверное. но хоть как-то посчитать-то можно было?
Девона
22.04.2006 - 23:37
Мара, ну с Эни и Падме тут всё ясно.
Она старше на 4 года.
И вполне возможно что ей - 14, а ему - 9.
Беря земной пример:
Амидала родилась в 1993 году, в апреле.
Энакин родился в 1997 году в ноябре.
4 года разницы.
А события происходят в июне.
И всё подходит!
А то, что 26 было Оби-Вану, даже по-моему в первой части говорится (в книге). Хотя точно не помню...
Это тока у нас в игре в 20 лет джедаев штампуют, а у них, за границей, к этому вопросу обстоятельно подходят!
Что ж делать. С остальным не поспоришь))
MaraJade
27.04.2006 - 20:03
QUOTE
вполне возможно что ей - 14, а ему - 9.
Однако, тогда 5 получается...
Но это все фигня, а вот Оби-Ван... Я всегда знала, что он тормоз!
Нильда
28.04.2006 - 10:24
QUOTE(MaraJade @ 27.04.2006 - 21:03)
Но это все фигня, а вот Оби-Ван... Я всегда знала, что он тормоз!
Он не тормоз, он медленный газ....
MaraJade
14.06.2006 - 08:53
Кое-что о Дарте Моле
Образы злодеев из классической трилогии "Звездных войн" - начиная с Дарта Вейдера и Императора и заканчивая штурмтруперами - в поп-культуре превратились в истинное олицетворение зла. Когда пришло время создать образ Дарта Мола, нового главного злодея из "Скрытой угрозы", художники-дизайнеры оказались перед сложным выбором.
Концепт-дизайнер Эпизода I, Иэн Маккейг, вспоминает об этой задаче, поначалу поставившей его в тупик. "Джордж Лукас описывал Дарта Мола как существо из вашего самого ужасного кошмара. Ну что ж... Я нарисовал Джорджу мой самый ужасный кошмар".
"В то время мой худший из моих кошмаров был таким, - продолжает Маккейг: - Я стою в комнате, посреди бушующей грозы. Проходит какое-то время, и вдруг я в ужасе обнаруживаю, что в окне напротив меня - чье-то безжизненное лицо, прижатое к стеклу. Это лицо мертвеца - ожившего мертвеца, глядящего на меня сквозь пелену дождя. Я изобразил для Лукаса нечто похожее, добавив металлические зубы ...и кроваво-красные полоски, ниспадающие вдоль лица вместо дождевых струй. Когда Джордж увидел это, то быстро перевернул рисунок. "Хорошо, - сказал он. - А теперь нарисуй мне свой второй ночной кошмар".
Эти эскизы получились какими-то клоунскими... но мы еще вернемся к этому.
Поскольку у Эпизода I в запасе было целых три года для подготовки к съемкам - неслыханное количество времени для игрового фильма, - Маккейг потратил много часов на наброски маски, которая смогла бы конкурировать с оригинальной концепцией Ральфа Маккуарри, разработавшего образ Дарта Вейдера. "То, что придумал Ральф, было совершенством, - признавался Маккэйг. - Наполовину человеческий череп. Наполовину нацистский шлем. Я перепробовал все, что, как мне казалось, тут можно улучшить, пока, в итоге, не вышло нечто, напоминающее намотанное на голову полотенце".
Поворотный момент для Мола наступил, когда Маккейг попробовал использовать в качестве вдохновения для Лорда Ситов своих коллег, дизайнеров художественного отдела. "Действительно, мои дизайнерские разработки этого периода основаны на реальных прототипах, но это всего лишь означает некий виртуальный грим, наложенный на живое лицо, - улыбается Маккейг. - Иными словами, я пригласил в качестве модели Дэвида Дозоретца (David Dozoretz), руководителя отдела аниматоров, и изобразил его с этой ужасающей маской на лице: все, что можно было увидеть за ней - это пронзительный взгляд его глаз. В довершение ко всему (потому что мне хотелось, чтобы Дэвид смог увидеть собственное лицо), я сделал его портрет со снятой маской. Поскольку это был Дэвид, я нарисовал у него на лице монтажную плату".
Когда Лукас увидел рисунок, эта идея с монтажной схемой его заинтриговала. Маккейг продолжил в том же направлении; на сей раз источником вдохновения для него служил Грег Гавловски (Greg Gawlowski), фотограф, из которого Маккейг вырезал кусочки - словно тот был тыквой, приготавливаемой на Хэллоуин. "Я балансирвал на грани, - признается Маккейг. - Грег - добрая душа, человек с мягким голосом; он был совершенной противоположностью злобного Сита. Я сделал так, будто изнутри он светится пылающий оранжевым светом, - продожает Маккейг, - и Лукасу такой вариант понравился даже больше".
Следующей жертвой Маккейга стал дизайнер Гэвин Бокет (Gavin Bocquet), про которого Маккейг говорит так: "у него довольно приятное лицо, но оно может выглядеть весьма злым, если направить на него свет под нужным углом". Маккейг предпринимал попытку за попыткой, но бросать начатое даже не думал. "Все было покрыто белой мглой, лишь где-то там, на вершине, горел маячок. Я взял нож и врезался в эту белую пелену, а когда я закончил... Я возненавидел то, что сделал. Перебрав рулоны фотопленки, я выкинул все, что меня не устраивало ...оставив нечто вроде теста Роршаха на его лице. И это СРАБОТАЛО. Я знал это. Когда вы работаете над концепцией и находите какое-то решение... это похоже на свет в конце тоннеля. Я показал это Джорджу, и он почувствовал то же самое. Наконец-то мы оказались на правильном пути.
Маккейг продолжал искать прообразы своего героя в реальной жизни. Это казалось простой задачей. "Если бы вам удалось сейчас сорвать всю кожу со своего лица... то вид обнаженных мышц был бы точной копией образа Дарта Мола того времени. Идея обнаженной плоти лица, с которого сняли кожу, казалась мне красивой и пугающей одновременно. Помимо этого, на теле у большинства опасных животных имеются отметины: змеи, тигры, осы - у всех у них на желтом или оранжевом фоне нанесены черные полосы, как предупреждение для остальных животных держаться подальше. Беззащитные животные зачастую даже имитируют эту окраску, чтобы отпугнуть врагов".
Подобные отличительные знаки можно найти и в человеческой культуре. "Я изучал некоторые африканские племена, - говорит Маккейг. - Некоторые из художеств на их лицах выглядели весьма устрашающе: кроваво-красные, яркие. Это было подтверждением тому, что обладатели данных росписей по телу - очень крутые ребята. Кстати, мы чуть не забыли о клоунах. Клоуны всегда меня пугали. Кто знает, что на самом деле скрывается за их фальшивыми улыбками? Когда мне было три года, мне приснился кошмарный сон о клоуне по имени Бозо".
Помимо всего прочего, Маккейг создал нечто в духе настоящих тестов Роршаха, разливая чернила по бумаге, а затем складывая страницу пополам и разглядывая отпечатки, пока не нашел тот вариант, который искал. "Я до сих пор их храню - стопку бумаг, обрызганных чернилами. Конечным результатом стала смесь из тех образцов и моего собственного воображения".
В конце концов, Маккейг в качестве заключительного дизайна Дарта Мола использовал собственное лицо. "Свое собственное зло и темноту внутри себя я знаю лучше, чем чью-то чужую", - говорит он.
В качестве последнего штриха, Маккейг захотел уравновесить внешнее безобразие этого облика некоторым количеством привлекательности. "Чтобы смягчить столь ужасный образ, как голова с содранной кожей, вы можете пририсовать к нему мягкий капюшон, или длинные, распущенные волосы... или, в моем случае, перья. Это были великолепные черные перья, возвышавшиеся над головой, подобно индейскому тотему, и перевитые чем-то вроде струны от фортепьяно. Я представлял себе, как поутру Дарт Мол встает и обматывает свою голову этой струной от фортепьяно, причем перья должны смотреть в определенном направлении, ибо это есть часть медитации Ситов". Ник Дадман, руководитель отдела по разработке облика живых существ, и его команда позже интерпретировали эти перья в небольшие рожки.
Для Маккейга костюм является не второстепенной деталью, а важной составляющей в дизайне любого персонажа. "Я придумал костюм, дизайн которого обыгрывал идею с обнаженной плотью - он также был разукрашен в виде мышц, - говорит он. - Первый костюм делал моего героя несколько более объемным, чем на самом деле. Позади шеи у него было что-то вроде того воротника, что носит Бэтмен. Многие считали костюм завершенным. Но Джордж Лукас представлял схватку между ситом и джедаями чем-то вроде петушиного боя, со множеством кульбитов и прыжков, и я понял, что выполнить такое в этом объемном костюме будет весьма затруднительно".
Вновь обратившись за вдохновением к матушке-природе, Маккейг подметил такую характерную особенность у животных, как вздыбливание гривы или раздувание капюшона во время атаки. Проконсультировавшись с дизайнером по костюмам Тришей Биггар, он изобрел нечто подобное складчатым самурайским одеяниям, "чтобы, когда он поворачивается, все эти складки вздымались с одной стороны".
Из архивов сайта starwars.com
Нильда
14.06.2006 - 09:12
Интересно :)) А с виду - очень простое решение образа у Мола, очень естественное и подходящее ему. Никогда бы не подумала, что так долго не могли его придумать.
Что до костюма: я думала, что это практически то же самое, что и у джедаев, но только чёрного цвета
MaraJade
14.06.2006 - 09:24
Четно говоря, я тоже...
Darth Volkus
14.06.2006 - 18:46
Ууу, Мара, зачОтная статейка. Пять
MaraJade
24.07.2006 - 15:32
В период, предшествовавший Войне Клонов и падению Старой Республики, Совет Джедаев состоял из двенадцати джедаев-мастеров, избранных, чтобы решать задачи Ордена и направлять его действия. Им определили зал заседаний в одной из четырех башен Совета Храма Джедаев, расположенного на Корусканте. Совет состоял из пяти пожизненных членов, четырех долгосрочных членов и трех членов с ограниченным сроком. Во время битвы при Набу Совет состоял из следующих лиц*:
• Пожизненные члены:
o Mace Windu
o Yoda
o Oppo Rancisis
o Plo Koon
o Yarael Poof
• Долгосрочные члены:
o Eeth Koth
o Even Piell
o Depa Billaba
o Saesee Tiin
• Члены с ограниченным сроком:
o Ki-Adi-Mundi
o Yaddle
o Adi Gallia
Во время битвы при Джеонозисе Коулман Требор заменил Ярэла Пуфа, а Шаак Ти заменил Яддле. После того, как Орден Джедаев был уничтожен Императором Палпатином, Совет Джедаев канул в историю. Свидетельства его существования позже были обнаружены Люком Скайуокером во время его исследований жизни Ордена Джедаев в Старой Республике. Он стремился возродить Совет, но Сенат Новой Республики боялся, что это сделает джедаев элитой и даст им преимущество. Однако, когда Кал Омас был избран главой государства, он дал слово оказать помощь Люку в восстановлении Совета. Они пришли к согласию создать Верховный Совет, который состоял из шести джедаев и шести чиновников Новой Республики - в подражание двенадцатиместному Совету Старой Республики.
Adi Gallia / Ади Галлия
Планета: Корускант
Раса: Человек
Пол: Женский
Рост: 1.84 м
Оружие: темно-красный световой меч
Транспорт: Jedi starfighter
Взгляд ее проницательных синих глаз мог заставить подчиниться любого. Джедай-мастер Ади Галлия была членом Верховного Совета во времена падения Республики. Она и другие члены правления собирались в своем храме, высоко над Корускантом, решая важные дела джедаев. Галлия была в Совете, когда мастер Квай-Гон Джинн представлял там Анакина Скайуокера. Галлия была высокой, хорошо сложенной женщиной. Она обладала экзотической красотой и носила необычный головной убор, украшенный органическими щупальцами.
Ее родители-кореллианцы служили дипломатами на Корусканте, и джедайские способности Ади были быстро обнаружены. После периода обучения она сделалась одним из двенадцати членов Совета Джедаев - незадолго до битвы на Набу. Ади Галлия была хорошо известна среди джедаев своей замечательной интуицией и восприимчивостью; она содержала обширную информационную сеть по всему Корусканту. Посредством этой сети она обнаружила, что Торговая Федерация строит управляемые дроидами крейсеры и планирует устроить блокаду маленькой планеты Набу, чтобы вынудить Старую Республику снять налогообложение с торговых маршрутов. Федерация попыталась задержать ее на Эсселе, но Квай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби выручили ее. Она довела эту информацию до сведения Канцлера Вэлорума, и он попросил, чтобы на Набу отправились два джедая - договориться об урегулировании конфликта без вмешательства Сената. Ади Галлия носила при себе световой меч с темно-красным лезвием, хотя и предпочитала не пользоваться им - разве что в тех случаях, когда прочие варианты разрешения спора потерпели неудачу.
MaraJade
24.07.2006 - 15:34
Depa Billaba / Дипа Биллаба
Планета: Корускант
Раса: Chalactan
Пол: Женский
Рост: 1.68 м
Оружие: световой меч
Эта стройная чалактанка, джедай-мастер, была членом Совета Джедаев, и входила в группу, которая принимала решение о возможности обучения молодого Анакина Скайуокера. В знак почитания родителей она соблюдала культурные традиции Чалакты и следовала многим из ее религиозных принципов. Она носила Знак Посвящения, врученный ей во время посвящения в джедаи. Дипа, будучи одним из самых молодых существ, когда-либо избранных в Совет Джедаев, была известна своей проницательностью. Вскоре после битвы при Джеонозисе мастер Биллаба была послана на планету Haruun Kal, чтобы заручиться поддержкой обитавших там коруннаи в интересах Старой Республики.
Через несколько месяцев Дипа исчезла, и о ней ничего не было известно, пока однажды во рту одной убитой женщины-балаваи не нашли записи о ней. Та женщина уверяла, что мастер Биллаба перешла на Темную Сторону. На Haruun Kal послали бывшего наставника Дипы, Мейса Винду, чтобы он отыскал ее. Там выяснилось, что мастер Биллаба стала предводителем Освободительного Фронта Нагорий, и возглавила борьбу коруннаи против объединенных сил балаваи и сепаратистов. Мастер Биллаба считала, что ее место здесь, на Haruun Kal - помогать расе коруннаи в их борьбе за свободу и право жить на из родной планете. Она вернула свой световой меч Мейсу Винду, однако ее бывший учитель не разрешил ей стать свободной от обязательств перед джедаями, и в душе Дипы происходила отчаянная борьба между чувством долга и ее желанием освободить коруннаи. Она взорвала протонную гранату, имитировав свою смерть. Когда Мейс Винду хотел спасти ее, она выхватила его световой меч и пронзила им учителя. Винду выжил, и сумел остановить войну на Haruun Kal, но Дипа Биллаба для Ордена была потеряна навсегда. Ее вернули на Корускант, в Храм Джедаев; ждали, пока она не поправится, чтобы предстать перед судом. Ее проступок был классифицирован как преступление против цивилизации; со времен войны с ситхами в суде не рассматривались подобные дела.
MaraJade
24.07.2006 - 15:41
Eeth Koth / Иит Кот
Планета: Нар Шаддаа
Раса: Иридонианский забракПол: Мужской
Рост: 1.71 м
Оружие: световой меч
Кот был мужчиной гуманоидного типа, с лицом, покрытым татуировками. Его череп украшала корона из рудиментарных отростков-рожек. Этот забрак родился в нищете на Луне Контрабандистов Нар Шаддаа. Иит Кот не был обнаружен джедаями, пока ему не исполнилось четыре года. Однако, его уверенность и ясность суждений убедили Совет Джедаев принять его в качестве стажера. Одна из особенностей Иит Кота состояла в том, что он мог противостоять боли. Мастер Иит Кот был в составе контингента джедаев во время битвы при Джеонозисе, но погиб, когда перевозивший его транспорт LAAT/I был подстрелен и потерпел крушение на поверхности Джеонозиса.
MaraJade
24.07.2006 - 15:43
Even Piell / Ивен Пиелл
Планета: Lannik
Раса:Lannik
Пол: Мужской
Рост: 1.22 м
Оружие: световой меч
Верховный Совет Джедаев был изолирован от обычной суеты Корусканта, когда собирался в своем круглом зале заседаний высоко над городским пейзажем. Одним членом этого совета был Ивен Пиелл, крошечный джедай-мастер, который присутствовал в тот момент, когда Анакин Скайуокер был представлен Совету. Ивен Пиелл был маленьким гуманоидом с розовой кожей, большими свисающими ушами и пучком волос на затылке. Свирепый воин на своей родной планете, Пиелл был известен среди членов Совета своим стоическим характером и твердыми принципами. Он потерял его левый глаз, сражаясь одни на один с семью бандитами - и он сумел победить их всех единолично. Он решил не устанавливать кибернетический имплантант, заменяющий глаз.
MaraJade
24.07.2006 - 15:44
Ki-Adi-Mundi / Ки-Ади-Мунди
Планета: Cerea
Раса: Cerean
Пол: Мужской
Рост: 1.98 м
Оружие: фиолетовый световой меч
Этот Рыцарь джедай был представителем расы Cerean. Обучаемый Йодой с тех пор, как ему исполнилось четыре, он провел двадцать один год, постигая учение джедаев. Получив звание рыцаря-джедая, Ки хорошо владел Силой к тому времени, когда он возвратился домой - на свое первое задание, освобождение его народа от власти Bin-Garda-Zon и его банды. Это была задача, с которой он сумел справиться без кровопролития. Его включение в Совет Джедаев было уникально по той причине, что в ту пору он был единственным Рыцарем джедаем на Совете, в то время как все другие члены были Мастерами. Однако его мудрость и уравновешенность позволили ему заслужить всеобщее расположение. После Битвы при Набу Ки-Ади-Мунди достиг уровня джедая-мастера. Ки-Ади-Мунди был одним из не-людей, представленных на Совете Джедаев. По сути, он являлся гуманоидом, но ярко выраженной отличительной особенностью Ки был увеличенный конический череп, который содержал двойной мозг. Когда во время событий на Набу мастер Квай-Гон Джинн сообщил о нападении ситхов, Ки-Ади-Мунди выразил категорическое с ним несогласие. "Это невозможно", - утверждал он. "Уже тысячу лет о ситхах ничего не было слышно."
Из-за этого нежелания вовремя признать угрозу, исходящую от ситхов, Орден джедаев перенес утрату одного из лучших своих членов, мастера Квай-Гон Джинна.
MaraJade
24.07.2006 - 15:45
Mace Windu / Мейс Винду
Планета: Haruun Kal
Раса: неизвестно
Пол: Мужской
Рост: 1.87 м
Оружие: фиолетовый световой меч
Уроженец планеты Haruun Kal, этот темнокожий джедай-мастер был членом Совета Джедаев в годы, предшествующие Войне Клонов. Его отличали лысая макушка и строгие манеры, а также стремление разрешать конфликты исключительно с помощью переговоров, до тех пор, пока это возможно. Будучи ребенком, Мейс Винду осиротел прежде, чем получил имя; его родители были убиты в джунглях. Он получил имя по названию своего племени и был отправлен в Орден Джедаев, когда ему было только шесть месяцев. Представитель Ордена направился к планете Haruun Kal, чтобы отыскать там кого-нибудь для обучения джедайскому ремеслу, и Мейс отправился с ним. Когда его избрали в Совет Джедаев, он был еще довольно молод для такой должности - ему было около тридцати. Когда Квай-Гон Джинн представил перед советом юного Анакина Скайуокера, Мейсу Винду исполнилось сорок.
Он был известен как человек строгих правил, который не позволял студентам самовольничать и требовал от них железной дисциплины. Его также считали одним из самых сильных бойцов Ордена: весьма популярная среди падаванов история гласила, что однажды Мейс Винду расправился с целой бандой головорезов, не вынимая своего светового меча. Несмотря на все это, Мейс Винду был достаточно остроумен, чтобы оценить хорошую шутку, и сам часто пересыпал речь остротами. Мастер Винду взял себе в качестве падавана Дипу Биллабу, после того, как спас ее от космических пиратов, которые убили ее родителей.
Ее назначением в Совет Джедаев он очень гордился, так как считал Дипу своей дочерью - настоящей дочери он никогда не мог иметь.
Спустя шесть месяцев после битвы при Джеонозисе мастера Винду послали на Haruun Kal, чтобы возвратить его прежнюю ученицу, Дипу Биллабу, исчезнувшую где-то в нагорьях. На Haruun Kal мастеру Винду явилось видение будущего, которое, как полагали, было предупреждением о вторжении в галактику йуужань-вонгов приблизительно пятьдесят лет спустя.
MaraJade
24.07.2006 - 15:46
Oppo Rancisis / Оппо Ранкизис
Планета: Thisspias
Раса: Thisspiasian
Пол: Мужской
Рост: 1.38 м
Оружие: световой меч
Родившийся приблизительно за 174 года до битвы за Набу, этот тисспиасанин был джедаем-мастером, и состоял в Совете Джедаев незадолго до Войны Клонов. У Ранкизиса не было ног, и он перемещался на гравитационном кресле. У него была зеленая кожа, длинные пальцы, заканчивающиеся острыми ногтями, и хаотическая масса белых волос на голове. Оппо был учеником Яддле, и специализировался в искусстве malacia. Эта техника использовалась джедаями, чтобы вызвать у противника сильное головокружение и тошноту. Прием был очень эффективным и позволял полностью вывести противника из строя, не причиняя ему сильных физических повреждений. Оппо сделался главой монархии Тисспиаса, когда, в возрасте двадцати лет, его сестра была убита. Однако он пренебрегал своим высоким положением и предпочитал проводить все свое время в изучении Силы. У членов Совета Джедаев он был известен как опытный тактик и стратег.
MaraJade
24.07.2006 - 15:48
Plo Koon / Пло Кун
Планета: Дорин
Раса: Kel Dor
Пол: Мужской
Рост: 1.88 м
Оружие: световой меч
Этот джедай-мастер был одним из последних членов Совета джедаев. Как падаван, Пло Кун обучался у вуки по имени Тайвокка. Из расы kel-dor вышло немало рыцарей-джедаев. Пло Кун был близким другом Квай-Гон Джинна. Он надеялся, что человек-джедай когда-нибудь все же войдет в состав Совета, но признавал, что его друг был слишком упрям, чтобы смириться с некоторой косностью Совета. Будучи келдорианином, Пло Кун обладал повышенным восприятием; его способности взаимодействовать с Силой были поистине невороятными, и он был известен как отличный воин.
MaraJade
24.07.2006 - 15:49
Saesee Tiin / Сэси Тиин
Планета: Iktotch
Раса: Iktotchi
Пол: Мужской
Рост: 1.88 м
Оружие: световой меч
Транспорт: SoroSuub Cutlass-9, Jedi starfighter
Тиин - крепко сбитый мужчина гуманоидного вида, с большими руками и двумя направленными вниз широкими рожками, окружающими его мрачное лицо. Этот джедай-мастер родился на планете Иктотч, где он учился пилотировать звездолеты. Потом, после того, как обнаружилась его способность к Силе, и после того, как он научился джедайскому ремеслу под опекой мастера Омо Боури, Тиин мог виртуально управлять практически любым транспортом. Он был известен в вооруженных силах Старой Республики как настоящий воздушный ас, и в то же время был тем человеком, кто предпочитает уединение шумным сборищам. Сэси Тиин был также одним из немногих мастеров-джедаев, которые никогда не брали себе падаванов. Во время Войны Клонов именно мастер Тиин поощрял Анакина Скайуокера продолжать разработку и улучшение космолета Delta-7 Aethersprite, несмотря на беспокойство Оби-Вана Кеноби о том, что Анакин буквально одержим всем этим. Мастер Тиин, однако, надеялся, что технический гений Анакина добьется усовершенствования Дельты-7, и это даст джедаям преимущество в сражении.
MaraJade
24.07.2006 - 15:50
Yaddle / Яддле
Планета: неизвестно
Раса: неизвестно
Пол: Женский
Рост: 0,61 м
Оружие: световой меч
Тихая и неприметная Яддле принадлежала к той же самой таинственной расе, как и уважаемый Магистр Йода. Во время битвы за Набу ей было 477 лет. Приблизительно за 200 лет до этого события Яддле была отдана в ученики к Полвину Кату. Их послали на планету Коба разобраться с предводителем адвозцев Талаком. Полвин Кат был убит в сражении, а Яддле попала в тюрьму. Ее похоронили заживо, и только ее выдержка и единение с Силой поддерживали ее. Во время землетрясения она оказалась освобождена. Сила позволила ей победить Талака и закончить работу, начатую ею и Полвином.
По ее возвращении на Корускант Ивен Пиелл предложил наградить ее за заслуги званием мастера и назначением в Совет Джедаев. Одним из главных противников этого был сам Йода, который считал, что принятие падавана в джедаи-мастера противоречило Кодексу. Однако голос Йоды стал единственным голосом "против", и ее членство в Совете получило одобрение. Большую часть своего времени она посвятила работе в библиотеке Храма Джедаев на Корусканте.
Спустя семь лет после битвы за Набу Яддле возглавила миссию на планету Маван, а Оби-Ван и Анакин были призваны ей на помощь. Их миссия состояла в том, чтобы обсудить возможность учреждения там нового правительства - после десятилетий гражданской войны. Лидер сепаратистов захватил в плен Анакина и потребовал встречи с Яддле. Она согласилась и вскоре обнаружила, что неприятель намерен распылить над городом ядовитое вещество. Яддле не могла позволить, чтобы это произошло, и удержала оружие возле себя в силовом коконе. Заряд детонировал, но отравленный газ был поглощен коконом Силы, и не причинил городу вреда. Однако Яддле погибла. Анакин чувствовал себя глубоко опечаленным ее смертью - он считал себя ответственным за эту гибель, которую не смог предотвратить.
MaraJade
24.07.2006 - 15:52
Yarael Poof / Ярэл Пуф
Планета: Quermia
Раса: Quermian
Пол: Мужской
Рост: 2.64 м
Оружие: световой меч
Этот кермианин славился своими навыками создания иллюзий. В период между битвой за Набу и началом Войны Клонов мастер Пуф защищал Корускант от возможного нападения генерала-отступника Анну-Дата, Ашаара Хорды. Мастеру Пуфу стал известен план Хорда по уничтожению Корусканта путем разрушения монумента Дитя Шаа, и ему удалось прибыть вовремя, чтобы помешать Хорду. При неожиданной поддержке Джанго Фетта и Зам Веселл Ярэл Пуф сумел победить Хорда и возвратить статую. Однако процесс ее разрушения уже был запущен. Мастер Пуф погиб при отчаянной попытке использовать Силу, чтобы возвратить Дитя Шаа в состояние покоя.
MaraJade
24.07.2006 - 15:53
Yoda / Йода
Планета: неизвестно
Раса: неизвестно
Пол: Мужской
Рост: 0,66 м
Оружие: зеленый световой меч
Йода, древний и уважаемый джедай-мастер, провел последние годы своей жизни, скрываясь на болотистой планете Дагоба. Девятисотлетний Йода был учителем джедаев в течение восьми столетий, и Сила проявлялась в нем очень мощно. Среди его последних учеников были самые известные - и самые безрассудные - джедаи недавней истории, Оби-Ван Кеноби и Люк Скайуокер. В дни заката Республики Йода был уважаемым всеми старшим членом Совета Джедаев. Служа Ордену рядом с такими личностями, как Мейс Винду и Ки-Ади-Мунди, Йода станет свидетелем бурных событий, которые в конечном счете приведут к краху Старой Республики и Ордена Джедаев.
Йода исполнял важную роль в Совете Джедаев. Когда молодые падаваны делали первые шаги в обучении мастерству джедаев, они совершали это под руководством Йоды. Многие из самых известных джедаев Республики обучались у Йоды, когда были детьми. Как только ученики становились старше и приближались к подростковому возрасту, их отдавали в падаваны к одному из мастеров-джедаев, чтобы дальнейшее обучение происходило уже один на один.
Когда из пепла Республики возникла Империя, агенты Императора задались целью уничтожить всех джедаев. Йода нашел убежище на отдаленной болотистой планете Дагоба. Там он терпеливо ждал, когда придет новая надежда и принесет миру избавление от Темной Стороны.
MaraJade
2.08.2006 - 12:38
Для "Звездных войн" визуальный ряд всегда имел большое значение.
Когда Джордж Лукас впервые представил миру свое новое творение, это была не просто захватывающая история - это было потрясающее визуальное действо, демонстрирующее нам такие масштабы, каких никогда не знали прежде. Вспомним открывающую сцену самого первого фильма, невообразимо огромный звездолет, постепенно заполняющий собой весь экран; устрашающий вид имепрских "ходоков" в "Империя наносит ответный удар"; ошеломляющие, захватывающие поединки в "Скрытой угрозе", смертоносные лазеры... предназначением фильма было перенести зрителя в такое место, которое он еще никогда не видел. Лукас всегда говорил о том, что на сюжет его историй оказало значительное влияние множество факторов: начиная от дневных сериалов про Бака Роджерса и заканчивая режиссерскими работами Акиры Куросавы. Лукас никогда не стеснялся говорить о "заимствованиях", сделанных им из фольклористики, мифологии и истории - напротив, он испытывал гордость от того, что сумел из всей этой мешанины сотворить такую превосходную вещь, как "Звездные войны".
Но что делать, когда посягательство на интеллектуальную собственность другого художника переходит все допустимые границы? Этот вопрос стал основанием для написания данной статьи - возможно, самой скандальной из тех, что сопровождали выход "Скрытой угрозы". Поиски ответа привели нас к художнику и писателю Джеймсу Герни (James Gurney), чей придуманный мир под названием "Динотопия" обрел множество поклонников во всем мире.
В интернете, на многочисленных форумах, сайтах и в новостных группах, ведутся обсуждения относительно того, был ли Джеймс Герни причастен к формированию концептуального представления некоторых специфических сцен в "Скрытой угрозе". Сам мистер Герни получал так много писем, что вынужден был вывесить на своем сайте www.dinotopia.com специальное разъяснение, что он никоим образом не был вовлечен в производство этого фильма. Несмотря на это, интернет продолжают наводнять вопросы о том, отчего же некоторые сцены в "Эпизоде 1" так похожи на его работы.
Парад динозавров. Джеймс Герни, 1990г.
Тем, кто не знаком с "Динотопией", сообщаем: первая книга серии, "Dinotopia: A Land Apart From Time", была выпущена в 1992 году и завоевала многчисленные награды. Вторая книга - "Dinotopia: The World Beneath" - вышла в 1995 году. Сюжет завязан вокруг истории об одном ученом из XIX-ого столетия и его сыне, которые потерпели кораблекрушение и оказались на экзотическом острове Динотопия, где обнаружили людей и динозавров, живущих бок о бок в ошеломляющем по красоте мире. Развитие сюжета сопровождали захватывающие дух иллюстрации, которые позволяли читателю почти воочию увидеть этот придуманный мир. "Динотопия" была издана более чем в 30 странах, на 18 разных языках и получила поистине всемирную известность.
Художественный талант Джеймса Герни привел его к тому, что он создавал иллюстрации для более чем 70 научно-фантастических книг, включая "Glory Lane" Алана Дина Фостера, сотрудничал с журналом "National Geografic", работал в качестве художника над фильмом "Лед и пламя" (1983), создавал миниатюры для почтовых марок и т.п. Джеймс Герни - чрезвычайно известный и весьма уважаемый писатель, которого можно сравнить с Жюлем Верном, Гербертом Уэллсом или Толкиеном; его отличают реалистичный, научный подход к своей работе.
И как же все это связано со вселенной "Звездных войн"?
Знакомые с "Динотопией" были обескуражены множеством подобий между работой Герни и некоторыми сценами в "Скрытой угрозе". Больше всего совпадений обнаружено в финальной сцене парада, которая невероятно похожа на приведенную выше иллюстрацию. Данная иллюстрация, кстати, защищена авторскими правами еще в 1990 году - как и изображение Города Водопадов, весьма напоминающее Тид. По слухам, из фильма при монтаже было вырезано много сцен с Тидом, однако первые, вводные кадры панорамы Тида выглядят почти идентично Городу Водопадов. Подводное путешествие в "Dinotopia: The World Beneath" весьма похоже на путешествие джедаев сквозь ядро планеты Набу - включая сцену с попаданием подводной лодки в пасть к огромному динозавру. В "Динотопии" приятелем главных героев становится существо по имени Бикс (Bix), чье имя звучит очень похоже на "Бинкс" - Джа Джа Бинкс, приятель джедаев в "Скрытой угрозе".
Город Водопадов. Джеймс Герни, 1990г.
Отличным примером реакции на это зрителей может послужить замечание, высказанное одним из участников конференции на сайте alt.fan.starwars: "Я знаю, что многие заимствования в работах Лукаса, - включая робота из "Метрополиса" (Трипио) и "Дюну", - являются данью уважения. В "Скрытой угрозе" есть аллюзии такого же рода, в частности, намек на гонки колесниц из фильма "Бен Гур", и так далее. Тем не менее, в том, что касается "Динотопии", Лукас переступил границы допустимого и оказался на грани воровства и плагиата. По словам самого Лукаса, "Динотопия" стоит в числе тех книг, которые он сам читал, и является одной из любимейших книг его сына, - и при этом он даже не задумался о том, чтобы получить разрешение на использование этих изображений... Полагаю, все те, кто считает Лукаса гением, должны призадуматься над этим".
Во многих критических статьях говорилось о том же самом. Обозреватель из "Wilmington Morning Star" пишет, что "идиллическая планета Набу ...попала в фильм прямо из "Динотопии" Джеймса Герни". Кинокритик из "Colorado Springs Gazette" отмечает: "Идеи для этих удивительных пейзажей Лукас позаимствовал из большого числа источников. В частности, его фирменная сцена "под занавес" (вы найдете такую в любом из фильмов "Звездных войн") - парад, который выглядит вырванным из страниц "Динотопии" Джеймса Герни. Когда речь заходит о том, какой материал или стиль лучше всего украсть, Лукас выступает в роли профессионального вора".
Джеймс Герни, заядлый поклонник "Звездных войн", признался, что при первом созерцании парада в "Эпизоде I" я едва не подавился попкорном - мне показалось, что это так похоже на "Динотопию". Ему звонило множество людей - дизайнеров, иллюстраторов, писателей, - говоривших о том, что "похожесть зашла чересчур уж далеко". Пока его сын играл в футбол с другими детьми, их отцы барабанили в стекло машины Герни и интресовались, не нанял ли он еще адвоката. Но кажется, что сам Герни сносит все это весьма терпеливо, несмотря на настойчивые просьбы близких и знакомых подключить к этому делу юристов.
Параллели между "Динотопией" и "Скрытой угрозой" - вопрос не одного лишь внешнего подобия. Хронология событий, изложенная самим мистером Герни, пролила кое-какой свет на события, приведшие к инциденту, и привела нас к более ясному пониманию того, с чего все началось.
В 1993 году киностудия "Коламбия Пикчерз" достигла соглашения о начале производства художественного фильма по мотивам "Динотопии". В 1994 году к Джорджу Лукасу обращались продюсеры фильма, имевшие тогда на руках все материалы фильма, доступные на стадии разработки. На этой встрече Лукас ознакомился со всеми концептуальными особенностями "Динотопии". Поскольку в то время ILM, специальное подразделение Лукаса по созданию спецэффектов, только что успешно выпустило фильм "Парк Юрского периода", Лукас заверял, что ILM с имеющимися в его распоряжении технологиями сможет на высоком уровне выполнить важную сцену парада. Однако переговоры не закончились, - по финансовым и иным причинам, - и проект вернулся назад, в "Коламбия Пикчерз".
Как гласит книга "The Making of The Phantom Menace", изданная Lucasfilm, Лукас начал писать сценарий "утром 1 ноября 1994 года". Это произошло спустя примерно месяцев после встречи с "Динотопией". В книге также сказано, что "Лукас знал основные сюжетные линии для Эпизодов I, II и III еще в ту пору, когда взялся за перо, чтобы написать сценарий к самому первому фильму "Звездных войн". Комментарий Лукаса: "когда я писал первую трилогию, то предыстория тоже была набросана - схематически, по старинке... Там было много опорных точек. Но реальных сцен и большинства из персонажей там еще не было".
После того, как проект "Динотопия" возвратился на киностудию "Коламбия Пикчерз", главный специалист по созданию спецэффектов в ILM, получив одобрение Лукаса, приступил к работе над "Динотопией" в качестве режиссера. Многие из профессиональных художников и дизайнеров, пожелавших сотрудничать с этим режиссером, также присоединились к работе над фильмом. В их числе был и Джеймс Герни, предложивший на суд продюсеров свои художественные работы; в их число входил концепт-арт Города Водопадов, с зелеными куполами вместо оригинальных красных черепичных крыш, как они описывались в книгах.
В дизайне королевского дворца в Тиде использованы те же самые зеленые купола, что были предложены для "Динотопии"
7 марта 1997г. проект уже готов был перейти на новую стадию, однако новые владельцы "Коламбии" приостановили работу над фильмом. Один художник-сценарист, работавший над "Динотопией", впоследствии присоединился к Lucasfilm, чтобы принять участие в разработке дизайна персонажей, костюмов и прочего антуража для "Скрытой угрозы".
Людей, занятых в индустрии спецэффектов, тем не менее, продолжала интриговать "Динотопия" - несмотря на задержки с выходом. В статье из журнала "Variety" от 8 мая 1998г. под названием "Effects Gurus Reveal Favorite Dream Projects" была опубликована иллюстрация Герни к параду из "Динотопии" с подписью: "Динотопия" - наилучшая возможность для реализации передовых технологий". В статье также был отрывок из высказываний руководителя отдела спецэффектов ILM, который утверждал, что "книги вроде "Динотопии" - это вершина того, что мы сегодня способны сделать".
По словам Герни, на следующий день после выхода на экраны "Скрытой угрозы" Джордж Лукас позвонил ему по телефону, - несмотря на то, что до этого они не были знакомы, - и, хотя он не может передать все детали того разговора, он уверяет, что Лукас был серьезно обеспокоен видимым сходством двух проектов.
Герни говорит, что, по закону, идеи не попадают под защиту авторских прав, и, когда одна и та же мысль воплощена с небольшим отличием, установить истину бывает очень трудно. "Требуется большая решимость, чтобы представить свою историю продюсеру" - иными словами, чтобы продемонстрировать кому-то портфолио с вашими идеями. Больше всего Герни беспокоит тот факт, что, когда "Динотопия", наконец, выйдет на экраны, люди будут расценивать ее как копию "Скрытой угрозы", хотя это совсем не так. "Для автора это очень тяжело, - говорит Герни, - видеть, как оригинальный фильм выходит спустя какое-то время после выхода его же копии. "Скрытая угроза" получила жизнь на экране... Я хочу, чтобы у "Динотопии" тоже была своя жизнь".
"Breathe Deep, Seek Peace"
Controversial Similarities Between "Dinotopia" and "The Phantom Menace"
Including Discussion With The Author, James Gurney
Interview by Loren Phillips, 6/6/99
(С некоторыми сокращениями)
хым, интересно, интересно... а мне, навреное, стыд-позор: я не читала "Динотопии" и даже не слышыл о неё до сего времени
MaraJade
4.08.2006 - 21:09
10 вопросов, которые задает себе каждый фанат ЗВ
1) Лейя. Да, она играла в освободительном движении немаловажную роль, но такое ощущение, что Джордж Лукас никогда точно не знал, для чего она нужна. Это подтверждается тем фактом, что в первоначальных вариантах сценария она не была сестрой Люка.
С течением времени мы узнаем ее историю - она выросла на Алдераане и была воспитана Бейлом Органа как принцесса. Но с приходом Люка Скайуокера ее роль в восстании заметно уменьшается. Возможно, Хан Соло предназначен ей в качестве утешительного приза? Разве это не странно, что дочь Анакина Скайуокера не играет в истории "Звездных войн" более важную роль (не станем упоминать про золотистое бикини во дворце Джаббы Хатта)?
Это действительно озадачивает, потому что Лейя должна обладать способностями к восприятию Силы - по крайней мере, задатками этих способностей. Если нет ничего сверхъестественного в том, каким образом мидихлорианы передаются в наследство от родителей к детям, то Лейя должна обладать точно таким же большим потенциалом джедая, как и Люк.
"Ты обладаешь силой, которую я не понимаю, и которой у меня никогда не будет," - говорит она Люку в "Возвращении джедая." На что он отвечает: "Ты неправа, Лейя, ты наделена точно такой же силой. В свое время ты научишься использовать ее так же, как и я."
И, тем не менее, все, что она получает - неясные видения и ощущения, тогда как Люк проходит посвящение в джедаи. Почему?
2) Вейдер и семья. Когда в точности Вейдер осознал, что Люк - его сын? И почему он не ощущает в Силе своей связи с Лейей - особенно, когда в Эпизоде IV он подвергает ее пыткам?
Первую проблему Лукас решил в DVD-версии "Империи". В оригинале Император описывает присутствие Люка как "большое волнение в Силе", но не связывает его с Вейдером. В новой редакции Император настаивает на том, что Люк - "сын Анакина Скайуокера".
"Как это может быть?" - не верит Вейдер.
"Спросите ваши чувства, Лорд Вейдер, и вы поймете, что это правда."
Не слишком убедительно. Вопрос остается открытым.
Плюс, если и Люк и Лейя обладали потенциалом джедая сразу после рождения, каким образом Вейдер чувствует одного, но не чувствует другого? По одной из теорий, Вейдер полагал, что Лейя умерла вместе с матерью. Да, но тогда это означает, что Люк выжил, и Вейдер должен был его чувствовать?
Все это приводит нас к вопросу о кончине Падме. Льюк не имеет "никаких воспоминаний" о своей матери. Лейя говорит, что она "умерла, когда я была еще совсем ребенком", но все же помнит "образы, чувства. Она была очень красива и добра, но очень грустна." В таком случае, вряд ли тогда Падме умерла во время родов. Но она, по-видимому, умерла тогда, когда близнецы были еще маленькими - и, наверное, до того, как Лейю увезли на Алдераан.
График времени рождения близнецов, их разделения и сокрытия очень существенен.
3) Политика. Лукас никогда не скрывал своего презрения к политиканам. Этим чувством пронизан весь фильм "Атака клонов". (Вспомните напыщенные речи диктатора-недоучки Анакина, когда он пытался очаровать Падме). Но политические метафоры у Лукаса выходят весьма неуклюжими, потому что он пытается скрестить своих лордов и рыцарей с республиканской бюрократией.
Невооруженным глазом видно, что Лукас очарован роскошью средневекового королевского двора, но он не представляет, как должна функционировать при этом галактическая политика. На Набу, к примеру, избирают королев, и одновременно назначают сенаторов.
Лукас предпринимает все попытки, чтобы показать нам развращенную демократию, которую держит в узде Дарт Сидиус. Добавьте сюда Торговую Федерацию, Гильдию Торговцев, банкиров и им подобных, продемонстрированных нам в "Призрачной угрозе" и "Атаке клонов", и вас не удивит тот факт, что Республика, в конце концов, пала.
Но, если демократию столь лелеют в Республике, то почему, когда в Эпизоде II Джа Джа поднялся и предложил вручить Канцлеру особые полномочия, практически не последовало никакой ответной реакции? Потому что за спинами большинства сенаторов стоят Ситхи?
Похоже, что Лукас разрывался между желанием обличить бюрократов и желанием возвеличить принципы демократии.
4) Ситхи. Одно из самых оригинальных изобретений Лукаса и одно из тех, что меньше всего поддаются объяснению. Даже в официальном банке данных на этот счет немного информации.
Большинству зрителей, вероятно, известно, что Ситхи представляют темную сторону Силы - хотя не совсем ясно, почему или каким образом. Мы знаем, что "всегда двое их - учитель и ученик". Попробуем проследить родословную Ситхов.
Сначала мы видим мастера - Дарта Сидиуса - и его ученика, Дарта Мола. После смерти Мола можно предположить, что новым учеником становится граф Дуку (Дарт Тиранус). (Не староват ли Дуку для падавана? - прим. Riila). В таком случае, по теории "больше двух не собираться", Тиранус должен был каким-то образом сойти со сцены, чтобы уступить место Анакину Скайуокеру. Ведь это Сидиус берет Анакина под свое крылышко и превращает его в Дарта Вейдера.
Тема ситхов очень важна, потому что помогает объяснить мотивацию Вейдера. Но нигде нет объяснений тому, почему ситхи столь ненавидят джедаев и Республику. (Даже в официальной базе данных написано, что орден ситхов "самоликвидировался").
"Наконец мы сможем отомстить," - говорит Дарт Мол. Отомстить за что? Это подразумевает, что джедаи подчинили себе ситхов, но в фильмах Лукаса это ничем не подтверждается.
5) Амбиции Вейдера. Когда Вейдер, наконец, узнает, что у него есть наследник, он пытается переманить Люка на темную сторону. Чего же он добивается?
"Мы можем править галактикой как отец и сын," - предлагает он Люку. Этот факт предполагает, что Вейдер планирует свергнуть Императора Палпатина. Собирается ли он убить его? Это кажется маловероятным. (Да, особенно, если вспомнить, с какой легкостью Вейдер поднял Императора и зашвырнул в жерло реактора, то вообще не понятно, какого черта он ждал так долго - прим. Riila). Палпатин должен был сыграть какую-то роль в планах Вейдера? Возможно, но роль Императора в "Возвращении джедая" настолько запутанная и неопределенная, что говорить об этом сложно.
Вероятно, что, как только Вейдер узнал о сыне, он захотел, чтобы Люк последовал пути ситхов. А в эпизоде II мы видели, как Анакин сердился на Оби-Вана за то, что тот сдерживает его. После смерти матери его сердце было переполнено гневом. Но как все это соотносится с жаждой власти?
6) Обучение джедаев. Из истории Квай-Гона и Оби-Вана мы знаем, что каждый падаван должен пройти обучение и испытания, чтобы стать настоящим джедаем. Мы помним, как Анакина раздражали наставления Кеноби.
Но тода выходит, что обучение Люка было весьма поверхностным? В "Империи" он проводит некоторое время на Дагобе в компании Йоды, изучает основные навыки Силы, но затем прерывает обучение, чтобы умчаться в Облачный Город.
И все же, когда начинается Эпизод VI, Люк демонстрирует неплохие навыки джедая. Когда он возвращается на Дагобу, Йода заявляет, что "больше никакого обучения тебе не нужно". А потом Йода заявляет, что, перед тем, как он станет настоящим джедаем, Люк должен сразиться с папой Дартом.
К моменту встречи с Люком после падения Республики прошло двадцать лет. Почему Йода не взял себе падавана? И почему Люк должен был сражаться с отцом? Это выходит далеко за рамки обычного испытания.
Можно ли получить точный ответ на вопрос, когда и как становятся настоящим джедаем?
7) Оплошности джедаев. Да, да, мы знаем, что темная сторона - она везде и во всем. Но это представляется довольно поверхностным объяснением некоторых оплошностей джедаев.
Мейс Винду, к примеру, уверяет Падме, что Дуку "не мог убить никого. Это не в его природе." Ага, ага. Совет джедаев прекрасно осведомлен о том, что и джедаи подвержены соблазнам (ситхи тому примером). Так почему им кажется невероятной мысль о том, что кто-то из их ордена переметнулся на другую сторону - тем более, что Квай-Гон сообщал о ситхе?
И они были действительно настолько слепы, что не знали о Сифо-Диасе и его армии клонов?
В Эпизоде II хозяин забегаловки Декстер идентифицирует каминоанский дротик и попутно подкалывает Оби-Вана: "Мне казалось, что вы, джедаи, больше уважаете разницу между знанием и мудростью".
Даже Йода признает, что стандарты снижаются. Он называет высокомерие "пороком весьма обычным среди джедаев." Так что же, его роль заключается в том, чтобы пассивно наблюдать и сокрушаться? Почему бы не призывать джедаев к ответу?
8) Философия джедаев. В "Звездных войнах" политика - грязная, а в ордене джедаев - полнейшая неразбериха.
Не будем критиковать Лукаса за то, что учение джедаев пронизано философией стоицизма. Но философия Дзен, похоже, постоянно входит в противоречие со взглядами Люка. Скайуокер не боится выказывать свои чувства никому - ни Йоде, ни Бену, ни даже Вейдеру.
В самый напряженный момент, когда на руках у него умирает его мать, Анакин пытается справиться с чувствами, и не находит никакого утешения в философии джедаев. "Быть сердитым - означает быть человеком," - говорит Падме, чтобы утешить его, потому что Анакина переполняет гнев.
"Я - джедай, - восклицает он. - Но я знаю, что я - лучше, чем они!"
Гнев и жажда мести открывают ему путь к Темной Стороне. Тогда к чему все эти пышные декларации джедаев, если они не способны помочь человеку справиться с обычными человеческими эмоциями?
9) Йода. Учитывая, что он - один из наиболее значимых персонажей саги, то почему Йоду окружает такая таинственность?
Его раса? Неизвестна. (Хотя мысль о планете, населенной йодами, забавна). Кто был его наставником? Неизвестно. Его роль в формировании совета джедаев? Неизвестна.
Мы знаем, что ему почти 900 лет, что означает, что он помнит очень много из истории Республики. И он, наверняка, должен был бы иметь за это время хотя бы несколько встреч с ситхами - и знать о потенциале Темной стороны.
Кто был его падаванами? Одним был Дуку, и, как мы знаем из фильма, Люк был последним - пусть и неофициальным - учеником. Но кому еще Йода передал секреты джедайского учения?
И почему после падения Республики из всех мест он выбрал Дагобу? Было ли это стратегическим решением, или он просто "плыл по воле волн"?
Вместо того глупого телевизионного сериала про эвоков (имеется в виду шедший по телевизору в США в 1980-е годы сериал - прим. Riila) лучше бы Лукас уделил больше внимания истории Йоды.
10) Источник Силы. Так что же это такое: "страннная старая религия," как ее представляют в первых трех фильмах, или все дело в биологии и мидихлорианах, тех микроскопических формах жизни, что описаны в следующих двух эпизодах?
Многие из поклонников "Звездных войн" ненавидят мидихлорианы. Я с ними не согласен. Мне понравилась попытка Лукаса привнести в старый фильм немного одухотворенности и волшебства. Но одно дело - бактерии-симбиоты, а другое дело - теория Квай-Гона насчет того, что Анакин был зачат мидихлорианами. Что ж это за Сила такая?
Есть еще одно. Помните, как Йода, Анакин и Оби-Ван предстают перед Люком в образе призраков в "Возвращении джедая"? Интересно было бы узнать, почему одни джедаи - в частности, Йода и Оби-Ван, - после смерти переходят в другую формацию, в то время как другие (например, павшие в битве при Джеонозисе) просто умирают. Кстати, Вейдер в конце "Джедая" не исчезает, но это не мешает ему явиться в облике фантома. Влияние темной стороны?
Я позволю себе поразглагольствовать, оперируя фактами и моими предположениями?.. Позволю.
1)Я не знаю, не стал ли Лукас говорить иначе, чем раньше, но в 2х часовом фильме, который посвящён созданию Саги, говорится, что сценарий всегда крутился вокруг близнецов и именно близнецов. Разные были варианты, и что Люк будет стариком-генералом, у которого были близнецы, и ты ды, и ты пы. Даже Хэн мог быть большим зелёным монстром. Потом эти варианты были отметены...
Полагаю, по жанру нужна прекрасная принцесса. Обязана. Паренёк-фермер, принцесса, контрабандист, некий намёк на любовный треугольник. Всё связано. М-м?
2)Талант у Лейи был значительно меньше?.. Думаю, этим можно объяснить. Она не "излучала" столько Силы. Хотя приятнуто за уши, согласна.
Но глюк Лукаса с родами Падме в свете Третьего эпизода "гениален". Вряд ли какие-то воспоминания могли остаться.
5) Стремление Анакина к власти проявляется в 3 Эпизоде, когда он кричит о "Своей Империи"... Вероятно, Люк требовался бы ему как дополнение к собственным силам. Ну и как ученик. Чтобы "их всегда было двое".
6) Люк - ярко выраженный джедай-недоучка. Какой последователь Светлой Силы будет душить гаморреанцев во дворце Джаббы? И тем более, он дерётся в пылу, как юнец. Он талантлив, его талант в спешке раздули, дали ему понять, что он единственная надежда - на том он и выкарабкался из ситуации.
7) Дуку был одним из ушедших Магистров... Не думаю, что они ждали от Магистра-Джедая перехода на Тёмную Сторону.
8) Ответ в том, что философию джедаев вбивали с младенчества растущим в тепле Храма Джедаев детям, а Анакин к тому времени побывал рабом, был победителем гонок, пережил расставание с матерью и смерть ставшего ему близким Куай-Гона. Поэтому он и переполнен эмоциями. А Оби-Ван был слишком молодым учителем, чтобы суметь с этим справиться... Он действовал во имя памяти Куай-Гона, по его просьбе.
9) Йода вроде как "учитель учителей", его все "учителем" называли. Он тренировал всех падаванов, пока их не разбирали другие рыцари. Может, ему и не надо было большего?..
*хе-хе, а ещё может у него "таланта" к такому учению "один на один" не было? А то почти всё учение Скайуокера свелось к гонениям того по джунглям. Познание Силы при этом запыхавшимся Люком было на высоте, о да!*
10)Путь такой был открыт Куай-Гоном, так сказал сам Йода, кажется, в конце Третьего Эпизода. Ну а насчёт Вейдера... Возвращение на Светлую Сторону так повлияло, хе?
Quinlan Vos
6.08.2006 - 21:23
По последнему пункту могу сказать определенно - дело в секрете Уиллов. Читайте на
http://swcom.ru/index.php?kind=1&sub=18&id=73:* Кому R2D2 рассказывал историю "Звездных войн" и как о ней узналд сам Лукас?
* Почему Йода и Оби-Ван растворилсь в Силе, и кто учил Оби-Вана на Татуине?
* Какие идеи из ранних сценариев не попали в фильм, но стали центральным элементом философской концепции ЗВ?
Короче, еще одна интересная статья, которая давно уже висит на СВКоме :)
[QUOTE]И, тем не менее, все, что она получает - неясные видения и ощущения, тогда как Люк проходит посвящение в джедаи. Почему?[/QUOTE]
Потому что она - принцесса, а в удел принцесс редко входит "черновая работа" героев-спасителей.

И ещё, должна же быть в ЗВ хотя бы одна женщина, так уж пусть она будет по меньшей мере хотя бы принцессой!!
[QUOTE]Все это приводит нас к вопросу о кончине Падме. Льюк не имеет "никаких воспоминаний" о своей матери. Лейя говорит, что она "умерла, когда я была еще совсем ребенком", но все же помнит "образы, чувства. Она была очень красива и добра, но очень грустна."[/QUOTE]
Может быть, говоря о матери, Лея имела ввиду свою приёмную мать, жену Бейла Органы? Кстати, ещё, насколько я помню, по фильму, он просто сенатор с Альдеарана, а как же тогда Лея становится принцессой??? Если приёмные родители всего лишь знатные люди, но не королевской крови???
[QUOTE]почему он не ощущает в Силе своей связи с Лейей - особенно, когда в Эпизоде IV он подвергает ее пыткам?[/QUOTE]
Может потому, что он был уверен, что у него нет детей?
[QUOTE]В оригинале Император описывает присутствие Люка как "большое волнение в Силе", но не связывает его с Вейдером[/QUOTE]
Знаете что на самом деле странно? Почему то, что в галактике появилось ещё два человека, наделённых способностью чувствовать Силу Император и Вейдер почувствовали лишь тогда, когда Йода с Беном всерьёз взялись за обучение Люка? Что, до этого от него (Люка) "пахло" по-другому или что?
[QUOTE]Но политические метафоры у Лукаса выходят весьма неуклюжими, потому что он пытается скрестить своих лордов и рыцарей с республиканской бюрократией.[/QUOTE]
ЗВ - не философское кино. Нет, философия, конечно, тут есть, но не в той доле.. Поэтому основной упор сделан на сам сюжет, на его визуализацию посредством новых компьютерных технологий, а на сколько "глубоки" и полны смыслом монологи - не более и не менее чем в других фильмах такого же жанра.
[QUOTE]"Наконец мы сможем отомстить," - говорит Дарт Мол. Отомстить за что? Это подразумевает, что джедаи подчинили себе ситхов, но в фильмах Лукаса это ничем не подтверждается.[/QUOTE]
"Есть такие люди, которым очень плохо, когда другим хорошо" (с)

Может быть ситы ненавидили джедаев, потому что просто им... завидовали, что у последних так всё хорошо и красиво в жизни??!!
[QUOTE]Можно ли получить точный ответ на вопрос, когда и как становятся настоящим джедаем?[/QUOTE]
Наверное всё зависит в конечном счёте от потенциала падавана, а потом уже идёт "выслуга лет", как при формировании карьеры на рабте: молодой специалист, ведущий специалист, профессионал и т.п.?
[QUOTE]Так что же, его роль заключается в том, чтобы пассивно наблюдать и сокрушаться? Почему бы не призывать джедаев к ответу?[/QUOTE]
Да, кстати, мне тоже всегда было интересно, почему Йода всё так замечательно предчувствовав, не предостерёг джедаев? Уж, наверное, за 900 лет разобраться в своих ощущениях, насколько они могут или не могут быть верны у него было время..
[QUOTE]Тогда к чему все эти пышные декларации джедаев, если они не способны помочь человеку справиться с обычными человеческими эмоциями?[/QUOTE]
Самоконтроль и ещё раз самоконтроль. Сколько лет было Анакину на тот момент? 17 - 19? Сколь пылки юноши этого возраста.. Есть только доброе и плохое, среднего нет, поэтому Анакин так категоричен, поэтому не видит полутонов. А то, что он лучше, чем все остальные - так ему же об этом твердили с самого начала, почему он должен думать иначе?
[QUOTE]почему Йоду окружает такая таинственность?[/QUOTE]
А, может, Йода и был основателем ордена джедаев??????

А раса его вымерла из-за древности, уступив дорогу более молодым расам?
[QUOTE]Интересно было бы узнать, почему одни джедаи - в частности, Йода и Оби-Ван, - после смерти переходят в другую формацию, в то время как другие (например, павшие в битве при Джеонозисе) просто умирают. Кстати, Вейдер в конце "Джедая" не исчезает, но это не мешает ему явиться в облике фантома. Влияние темной стороны?[/QUOTE]
Ну, не факт, не факт. просто других джедаев не показали в виде призраков из-за ненадобности.
MaraJade
9.08.2006 - 11:37
QUOTE
Знаете что на самом деле странно? Почему то, что в галактике появилось ещё два человека, наделённых способностью чувствовать Силу Император и Вейдер почувствовали лишь тогда, когда Йода с Беном всерьёз взялись за обучение Люка? Что, до этого от него (Люка) "пахло" по-другому или что?
Вот и я о том же...
QUOTE
Наверное всё зависит в конечном счёте от потенциала падавана, а потом уже идёт "выслуга лет", как при формировании карьеры на рабте: молодой специалист, ведущий специалист, профессионал и т.п.?
Тогда Оби-Ван явно тупой...
А вообще мне нравится философия новых джедаев и Новой Республики - как легко они прощают прогулки на ТС и обратно. Вспомнить Кипа - взорвал целую систему, уничтожил корриду - и что? Его казнили? Сослали на Кессель? Нет, погрозили пальчиком и вернули в Орден. Зато имперцы - скоты и сволочи, выжгли Ботавуи...
MaraJade
15.09.2006 - 19:32
О книжных новинках...
...Вселенная SW-беллетристики год от года растет и ширится, и нет ей конца. В 2000 году редакторы LucasBooks решили упорядочить хронологию и разделить всю историю "Звездных войн" на пять различных эпох, начиная со Старой Республики (несколько тысяч лет назад) и заканчивая Новым Орденом Джедаев (через 25 лет после "Возвращения джедая" и далее). Теперь, пять лет спустя, приходится снова отодвигать границы горизонта.
"Мы решили добавить еще одну новую эпоху, - сообщила Шелли Шапиро, редактор-директор издательства Del Rey Books. - После выхода трилогии Троя Деннинга "Dark Nest" мы планируем запустить серию из девяти книг под общим названием "Legacy of the Force". Новая эра в истории "Звездных войн" будет так и называться - "Наследие".
На картинке представлена эмблема новой серии. А вот краткое описание того, что нас ждет в "Наследии Силы":
"Наследие" (через 37 лет после Битвы при Явине и далее) позволяет подвести итог деяниям Люка Скайуокера. Джедай-мастер сумел объединить орден в сплоченную команду могущественных рыцарей-джедаев. Однако ясно, что мирно почивать на лаврах ему не удастся: начинается новая эпоха, а с ней грядут новые битвы между добром и злом. Собственнические интересы отдельных политиков вновь грозят разрушить едва установившийся в галактике мир. Люка мучают видения надвигающейся темноты.
Авторами новой серии заявлены трое хорошо известных поклонникам SW-литературы авторов: Аарон Олстон, Трой Деннинг и Карен Трэвисс. Как заверяют, это будет не такая последовательность, когда три книги напишет один, следующие три - другой и так далее. Скорее, писатели будут передавать эстафетную палочку друг другу. Планируется издать три книги в твердом переплете и шесть книг в мягкой обложке, при этом каждый из трех авторов непременно напишет книгу в твердом переплете.
"Наследие" начнется в июле 2006 года с книги Олстона "Betrayal". Далее примерно через каждые три месяца будет выходить очередная книга. Прочие подробности как сами писатели, так и представители LucasBooks хранят в строжайшем секрете, поэтому любая оброненная ими фраза или полунамек вызывают ажиотаж среди поклонников SW-литературы.
Известно следующее: нас, разумеется, снова ждет встреча с героями классической трилогии - Люком, Леей и Ханом. Не обойдется и без участия Джейсена, Джайны и Мары. Мы также увидим ветеранов New Jedi Order Сабу Себатайн и Тенел Ка. "Если прочтете на обложке мое имя, то это значит, что где-то там будет Ведж", - сообщил Олстон.
"Те, кто меня знает, знают и то, что есть некоторые вещи, без которых я не могу обойтись, - призналась Трэвисс. - Боба возвращается". Она также добавила позже, что в книге будут и мандалорианцы.
Сью Ростони подтвердила, что как минимум один персонаж Expanded Universe получит жизнь на страницах "Наследия" - Шира Бри, или Лумия. Ростони также сообщила, что тайна Верджере будет раскрыта.
Продолжится восстановление Корусканта, пережившего экспансию йуужань-вонгов, а Галактический Союз снова будут раздирать внутренние противоречия. Для тех поклонников "Звездных войн", которых беспокоит надвигающаяся старость главных персонажей, Аарон Олстон припас небольшое разъяснение:
"В ноябре, на пресс-конференции по поводу запуска этой новой серии, мы приводили ключевую фразу, которая определяет наше отношение к этим персонажам: сейчас шестидесятилетние выглядят так, как раньше выглядели сорокалетние, то есть, гораздо моложе своих лет, - сказал Олстон. - Они сохраняют бодрость и активность до гораздо более позднего возраста, благодаря совершенствованию медицинских технологий. Так что не думайте о них как о немощных старцах. Будучи 60-70-летними, они по-прежнему продолжают участвовать в сражениях и выглядят просто великолепно."
"К тому же, в Галактическом Союзе на пенсию выходят не раньше 120", - в шутку прибавил Деннинг.
Сью Ростони добавила, что первоначально новая эпоха найдет отражение в книгах, но не исключена также и возможность выхода в свет комиксов. Она отметила, что у "Наследия" нет никакой определенной конечной цели. Новая эра простирается на сотню лет в будущее "Звездных войн".
Нильда
17.09.2006 - 22:29
Мне знаете, что интересно? Вот уже написано много-много книг по ЗВ, а их авторы пишут сами по себе или как-то связывались с Лукасом, разрешения спрашивали? Очень банальный вопрос, но всё же??..
MaraJade
18.09.2006 - 19:45
Эшли, насколько я знаю, все книги получают официальное "добро" от Лукас-арт. Но на мой взгляд некоторый маразм откровенный, коим личн дя меня являются книги про детей Леи и Хэна Лукас мог бы заняться, иначе мир ЗВ рискует переасти в банальную Санта-Барбару...
MaraJade
17.11.2006 - 19:52
Так кто же создал Звезду Смерти?
В книге Кевина Дж. Андерсона "В поисках силы" (Jedi Search) говорится, что идея Звезды Смерти принадлежала Гранд Моффу Таркину. Однако в "Атаке клонов", действие которого происходит за несколько лет до создания Империи, Звезда Смерти предстает на голограмме в виде прообраза джеонозианского "совершенного оружия". А уже в "Мести ситхов" мы видим, как новоявленный Дарт Вейдер вместе с Императором Палпатином наблюдают за строительством Звезды Смерти - это происходит практически сразу после окончания Войны Клонов. Однако правда состоит в том, что создателями Звезды Смерти не были ни Таркин, ни инженеры Джеонозиса.
На самом деле, отцом Звезды Смерти был Рэйт Синар (Raith Sienar), проектировщик космической техники и вооружений. Следует отметить, что Синар и Таркин родились примерно в одно и то же время и даже были приятелями. Синар дал схемы своего "Экспедиционного Боевого Планетоида" Таркину, а тот представил проект Палпатину. Палпатин, в облике Дарта Сидиуса, вручил проект своему ученику, графу Дуку, который, в свою очередь, передал их инженерам Джеонозиса. (В некоторых источниках говорится, что Таркин выкрал у Синара проект ЭБП и выдал его за свой собственный).
Знаменитый разработчик вооружений Бевел Лемелиск подверг проект преобразованию и превратил мобильную боевую станцию в супероружие. Во время Войны Клонов как республиканские, так и сепаратистские инженеры разрабатывали различные варианты "совершенного оружия", но после того, как война была окончена, работы в этом направлении приостановились - по причине саботажей, отсутствия финансирования и беспокойства по поводу опасностей, которые таил в себе суперлазер, способный взрывать целые планеты.
Для проверки суперлазера Гранд Мофф Таркин создал военное укрепление "Прорва" - имперский мозговой центр, расположенный внутри кластера черной дыры "Прорва". Там ученые, такие, как Бевел Лемелиск, Тол Шиврон, Умак Лет или Кви Ксукс, строили прототип Звезды Смерти, а также занимались другими секретными имперскими военными разработками, вроде "Сокрушителя солнц". Удостоверившись в том, что время и деньги на создание Звезды Смерти будут потрачены не напрасно, Император распорядился, что строительство настоящей Звезды Смерти будет осуществляться неподалеку от захолустной планеты Деспейр (Despayre), где, в итоге, Звезда Смерти и была окончательно построена. В романе "Death Star Approaching", запланированном к выходу на 2007 год, можно будет прочесть об этом - и о других интересных вещах - более подробно.
Кстати: так что же произойдет, если взорвать планету?
Звезду Смерти окружает множество противоречий. Помимо очевидных проблем, связанных с уничтожением целой планеты, есть также некоторые опасения относительно того, какие последствия будет иметь разрушение одной планеты для остальных планет этой звездной системы.
Что на самом деле может случиться с прочими небесными телами в той системе, одна из планет которой уничтожена Звездой Смерти?
Чтобы получить ответ на этот вопрос, "HowStuffWorks" обратился к Ф. Тодду Бейкеру, профессору физики в Университете штата Джорджия (Факультет Физики и Астрономии). Вот каков был его ответ:
"Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо вначале определить, на какие космические объекты оказывала физическое влияние эта планета. В большинстве случаев к этой категории можно отнести лишь спутники планеты. Гравитационное воздействие нагляднее всего видно на примере больших планет: например, планета Нептун, чью орбиту ожидали обнаружить за пределами орбиты Урана, была найдена совсем не там, где ей полагалось находиться по закону Кеплера (в котором говорится, что движение планет обусловлено одним лишь притяжением Солнца)".
Что же касается естественных спутников планеты, то их дальнейшее движение по орбите будет зависеть от того, что произойдет с осколками, оставшимися от планеты. Ведь "уничтожение" планеты не подразумевает того, что ее масса исчезнет - она просто перераспределится. Есть несколько сценариев этого события:
1. Предположим, что планета превратилась в облако осколков с радиусом, в десять раз превосходящим радиус прежней планеты. В этом случае облако осколков продолжало бы свое вращение вокруг солнца по прежней орбите, причем и продолжительность года осталась бы прежней. А луна точно так же продолжала бы вращаться вокруг этого облака, сохраняя свой прежний период обращения. Так происходило бы в том случае, если бы форма облака приближалась к симметричной сфере.
2. Предположим, что аннигиляция была настолько катастрофической, что осколки разлетелись в разные стороны (сохраняя, при этом, некое подобие сферы. Как только некоторые из осколков покинут пределы лунной орбиты, гравитационное притяжение в этой системе "луна-планета" начнет уменьшаться, а сама луна будет постепенно изменять траекторию своего движения, пока не окажется примерно на той же околосолнечной орбите, которую раньше занимала ее "старшая сестра". Все осколки также продолжили бы свое вращение вокруг солнца, правда, по разным орбитам (так, как это делают астероиды или кометы). Некоторые осколки оказались бы затянутыми в гравитационное поле светила и просто упали бы на солнце.
Alleged inconsistencies in Star Wars
Информация по данному вопросу содержится в следующих источниках:
Star Wars: Episode I Incredible Cross-Sections
"Rogue Planet" by Barbara Humbley
Star Wars: The New Essential Guide to Vehicles and Vessels
Нильда
18.11.2006 - 00:06
О! Интересная статейка.. прочитала сейчас по косой - поняла, что стоит прочетсь более внимательно...
MaraJade
11.03.2007 - 23:10
Вот. Странствуя по просторам сети, наткнулась на интересную, на мой взгляд, статейку о мандалорах и их роли в Старой (и не только) Республике.
Период Старой Республики
Бралор
Биографическая информация
Физическое описание:
Раса: Человек
Пол: мужской
Бралор – мастер рукопашного боя; в армии Кандероса Ордо он являлся чемпионом Боевого Круга. Это, как вы знаете, весомая рекомендация. Собственно говоря, нашелся лишь один человек, который оказался способным победить Бралора – Изгнанник.
Следует отметить, что это не первая встреча воина с джедаями. Еще во время войны он высоко ценил адептов Силы как противников, и в битве при Малакоре V, высадившись на республиканский крейсер, сошелся в схватке с джедаем. Ту битву он проиграл (увы, не везло Бралору с одаренными), но остался в живых.
Что интересно – все происшедшее у него ненависти к джедаям не вызвало (как, впрочем, и у большинства мандалориан). Лишь уважение к достойным противникам.
Судя по совпадению имен, этот воин мог быть предком Рава Бралора, одного из инструкторов, нанятых Джанго Феттом для тренировки армии клонов. В таком случае мы можем заключить, что Бралор либо был женат и имел детей до войны, либо же успешно пережил те смутные времена и создал свою семью.
Гент, Дагон
Биографическая информация
Родной мир: возможно, Ондерон
Физическое описание:
Раса: Человек
Пол: мужской
Цвет волос: лысый
Цвет глаз: карий
Ранг и род войск Дагона Гента точно неизвестны. Но судя по тому, что он работал врачом на Ондероне, можно судить, что некое отношение к медицине он во время своей службы в армии Мандалора имел.
Правда, тихой жизни у него не получилось – вскоре Гент был обвинен в убийстве капитана Суллио, и заключен в тюрьму. Тем не менее, таковую он вскоре покинул – благодаря Мандалору Кандеросу и Изгнаннику, которые провели собственное расследование.
Дагон Гент – личность интересная, хотя бы потому, что он успешно влился в общество ондеронцев (которые довольно ксенофобичны, а уж тем более – по отношению к мандалорианам). Есть версия, что Ондерон – его родная планета, однако точных подтверждений этому нет. Одновременно с врачебной практикой он работал на Мандалора (Гент был первым, о ком Кандерос подумал как об источнике информации). В связи с тем, что Дагон качественно собирал информацию, можно также предположить, что во время войны он занимался разведкой.
Этот человек также связан с будущим. Опять-таки по совпадению имен можно судить, что он является предком хакера Закариша Гента, работавшего на Тэлона Каррде (новореспубликанское время).
Даврель
Даврель – юный мандалорианин, сражавшийся в войске Кандероса Ордо. Он не участвовал в Мандалорианских Войнах, так как был еще слишком молод, и потому отчаянно искал способ достойно проявить себя.
Для этой цели Даврель участвовал в поединках… однако прибывший в это время на Дксун Изгнанник одолел его, даже не применяя силу (что неудивительно, учитывая разницу в возрасте и боевом опыте).
Потеряв шанс на признание, Даврель пришел в ярость, и перехватил Изгнанника вне лагеря, вызвав его на поединок и предложив ему биться без правил. Вряд ли бы юноша пережил эту схватку… но смерть воина казалась ему более почетной.
Тем не менее, Изгнанник нашел иной способ. Он предложил вместе поохотиться на громадного зверя заккега; Даврель согласился, и таким образом загладил свой проигрыш в Круге.
Комментарий V-Z: Несмотря на то, что Даврель – не такая уж значительная фигура, ему стоит уделить внимание; дело в том, что он является отличным примером юного мандалорианина.
Кстати, вопрос о возрасте Давреля остается открытым. События, связанные с Изгнанником, происходят в 3951 BBY; собственно Мандалорианские Войны закончились в 3960. Зная, что на Мандалоре юноша может сражаться с тринадцати лет, можно предположить, что на момент окончания войны Даврелю было десять-двенадцать. То есть, на момент кампании Изгнанника ему исполнилось максимум двадцать один.
И в этом возрасте он уже показал себя неплохим воином – потому что скверных бы в Круг и не пустили. Да и в охоте на заккега он продемонстрировал отличные боевые качества.
Дайр, Ролан
Физическое описание:
Раса: человек
Пол: мужской
Цвет волос: черный
Цвет глаз: карий
У нас есть только погибшие достойно и кандидаты на достойную смерть. Я из последних.
Коммандер Ролан Дайр сражался во времена Мандалорианских Войн; однако его жизненный путь довольно нетипичен. Ролан прошел много битв… и потом начал сомневаться в тактике мандалориан и мотивах войны. В конце концов это привело его к противостоянию с начальством; удовлетворительного ответа на свои вопросы Дайр не получил.
Так что он решил проблему простейшим способом – попытался исчезнуть из армии. Однако тут удача была явно не на его стороне – Ролан пытался сбежать пять раз, и все пять раз был пойман и отправлен на линию фронта. И там он выживал, что любопытно…
Последнее из известных назначений Дайра – это командование группой захвата в битве при Ванкуо. Там мандалориане столкнулись с группой Марна Хиерогрифа, включавшей старого механика Кампера, падавана-джедая Зейна Каррика и воительницу Джараэль; последнюю солдаты приняли за джедая и захватили в плен. Особого сопротивления она оказать не смогла.
Правда, остальные сбежали, и догнать их сумел лишь командир. Собственно, это было вызвано тем, что Каррик использовал грузового дроида, чтобы отшвырнуть напавшего на них солдата и сбить им группу других; увернулся от летящего лишь Ролан.
(Глядя на полетевших с ног солдат, он ограничился лаконичным комментарием: «Идиоты»).
Дайр перехватил беглецов у самого их корабля – «Последнего Прибежища». В нем он увидел свой шанс и попытался угнать корабль; однако Кампер сумел оглушить воина и запереть его в грузовом отсеке. А когда Ролан узнал, что его пленители направляются в мандалорианское пространство, он предложил свою помощь и пояснил, как и куда следует направляться.
Что несомненно – бойцом Ролан Дайр был не из последних. Однако его верность Мандалору была поколеблена собственными же сомнениями; позднее именно такие становились наемниками.
Демагол
Я очень рад видеть вас, милая дама. У меня множество теорий по поводу способностей джедаев, но практически нет материала для исследований.
Демагол – Джараэль.
Доктор Демагол – один из Нео-Крестоносцев, служивший под командованием Мандалора Неукротимого. Именно он занимался изучением пленников-джедаев (захваченных при атаке на станцию «Вспышка»), надеясь выяснить секрет их силы.
Собственно говоря, Демагол – весьма показательная фигура, демонстрирующая сразу несколько аспектов общества Мандалора. Во-первых, это воин-ученый, который в первую очередь занят наукой и точным изучением самых сильных врагов – что еще раз говорит о предусмотрительности Нео-Крестоносцев.
Во-вторых, в отличие от многих воинов того времени, Демагол не был человеком. Точных данных о его видовой принадлежности нет – тело было скрыто броней. Однако пропорции и пластика позволяют с некоторой долей уверенности отнести его к муунам. И это еще раз доказывает, что мандалориане принимали к себе всех – если кандидат проявлял себя достойно.
Джайнг
Сперва бей, потом беседуй
Джайнг
Джайнг был боевым инструктором времен Новых Войн Ситхов. Он покинул Мандалор, так как считал, что тогдашний лидер Унг Кусп недостоин своего звания; во время странствий воин встретился с Дурджем, принадлежавшим к расе ген’дай. Джайнг обучил его по методикам мандалориан, сделав из Дурджа профессионального воина.
Некоторое время спустя Джайнг повстречал ученого, создавшего уникальную броню, которую он желал протестировать – и предложил доспехи Джайнгу и его ученику. Они согласились и получили броню… но не даром. Ученый потребовал защитить его самого и некий артефакт ситхов, за которым охотились мандалориане.
История умалчивает о том, что именно за артефакт это был. Подобные сведения несколько сомнительны – для мандалориан артефакты, которые могли использовать лишь обученные Силе, ценности не имели. Мог быть важен холокрон – дабы изучить методики и возможности адептов Силы.
Можно предположить, что охота шла не столько за артефактом, сколько за броней – поскольку мандалориане никогда не отказывались от новых технологий.
Так или иначе, Джайнг и Дурдж поверили и согласились защищать ученого, и вскоре им пришлось работать – воины одного из кланов Мандалора ворвались в лабораторию. Двое, противостоящие им, расправились с первой группой… но брошенный термальный детонатор смертельно ранил Джайнга. Пришедший в ярость Дурдж уничтожил оставшихся нападающих (видимо, использовав возможности брони и чрезвычайно высокие регенерационные возможности своей расы) и поклялся убить всех мандалориан до единого. Позже он попытался убить Мандалора, и за это был подвергнут пыткам…
Что любопытно – ученый обманул Джайнга. Его рассказ был ложью; все произошедшее было организовано им самим – дабы развязать войну между мандалорианами и ситхами. Следует заметить, что ситхи потом этой войне были не очень рады.
Интересная деталь: несмотря на то, что Джайнг оказался в оппозиции по отношению к другим мандалорианам, его уважали. Иначе бы добрых два тысячелетия спустя Кэл Скирата не дал его имени одному из своих подопечных-клонов (учитывая, что двое других были названы в честь Кандероса Ордо и Джастера Мерееля, это весомая рекомендация).
Зенлав, Густав
Несмотря на то, что генерал Густав Зенлав не отметился в военной истории, это имя известно многим. Поскольку трудно не знать одного из лучших изобретателей и техников того времени; как утверждают, Зенлав являлся основателем МандалМоторс, главного производителя оружия и военной техники на Мандалоре.
Многие из разработок Зенлава не имеют аналогов до сих пор. Например – крылатый ракетный ранец, являвший собой целый боевой комплекс, способный превратить одного-единственного солдата в мощнейшую боевую единицу. Единственное, что генералу не удалось преодолеть – это использование фотоннолучевой технологии, которая в то время была недостаточно совершенна и отработана. Поэтому проект пришлось отложить; однако гораздо позже чертежи довел до совершенства лично Боба Фетт.
Также к числу проектов Густава Зенлава относятся боевой воздушный спидер Тень V, лэндспидер LUX-3 и боевой корабль класса "Звёздная Змея" (на основе которого позже построил свой личный звездолет принц Ксизор).
Генерал Зенлав, скорее всего, навсегда останется в истории Мандалора, и его будут помнить как давшего начало многим современным видам вооружения. Одно то, что среди использовавших его разработки значатся Боба Фетт и принц Ксизор, внушает уважение – этих двоих впечатлить было сложно.
Келборн
Биографическая информация
Родной мир: Дксун
Физическое описание:
Раса: мандалорианин
Пол: мужской
При Кандеросе Ордо Келборн занимал тот же пост, что Кассус Фетт – при Мандалоре Наивысшем. Он был одним из величайших воинов своего клана (и потому Изгнанник заслужил уважение всего лагеря, одолев его в Круге – хоть и с трудом).
Келборн был мастером боя, и в то же время – весьма грамотным тактиком и командиром. В доказательство стоит привести тот факт, что во время отсутствия Кандероса лагерем руководил именно Келборн.
В это же время он успешно доказал и свое боевое искусство; как известно, полковник Тобин отправил несколько групп разведчиков на Дксун, дабы разыскать Изгнанника. Их вышли «встретить» сам джедай с двумя товарищами и Келборн; правда, почти сразу они разделились. Итог этой работы для разведчиков был печален.
Кстати, опыт Келборна в подобного рода скрытых ударах велик; Мандалор упоминал, что после войны и до встречи с ним воин был разведчиком в пограничных мирах.
Занимая второй по значению пост, Келборн отчитывался только перед самим Мандалором. Косвенно это свидетельствует о том, что и сам Кандерос Ордо считал его лишь немного уступающим себе.
Старкиллер, Бендак
Биографическая информация
Дата смерти: 3,956 BBY
Физическое описание:
Раса: человек
Пол: мужской
Цвет глаз: карий
Бендак Старкиллер был одним из участников Мандалорианских Войн; после Малакора он, как и многие его сородичи, стал наемником.
Судя по всему, Старкиллер был профессионалом, и всегда устранял цель; поэтому вскоре у него появилось множество врагов, назначивших награду за его голову. Бендак разумно решил, что не стоит испытывать судьбу, и осел на Тарисе.
Благо там для Старкиллера нашлась работа – знаменитая тарисская Арена, принадлежавшая хатту Аджууру. И популярность он завоевал быстро – тарисские дуэлянты не могли ничего поделать с профессиональным мандалорианским военным, который, к тому же, привык к таким схваткам – благодаря Боевому Кругу.
Так что вскоре он стал настоящей легендой среди бойцов. И смог себе позволить определенное отношение к боям: его интересовали лишь те противники, которые одолели всех, стоявших ступенью ниже него самого.
Вскоре, однако, Старкиллер с Арены ушел. Причиной этому послужил закон о запрещении смертельных поединков; мандалорианин счел это деградацией импонирующего ему вида спорта. По его мнению, лишь смертельный бой был почетным и стоил риска.
Тем не менее, когда Реван (со стертой памятью), победил всех противников и вызвал на дуэль Старкиллера, мандалорианин охотно откликнулся… поставив условием бой до смерти. Так и случилось… увы, свою смерть на Арене нашел именно Бендак.
Говорят, что Реван забрал его бластер у Аджуура, почтив тем самым память мастера боя.
Фетт, Кассус
Кассус Фетт – фигура знаменитая и почти легендарная. Во время Мандалорианских Войн он был первым стратегом, заместителем Мандалора Наивысшего – и многие битвы проходили именно по планам, составленным Феттом.
Так, например, именно Кассус Фетт провел масштабную операцию на Катаре, практически уничтожив противостоящее ему население. Вообще, тактика Фетта отличалась холодной и практичной безжалостностью; нет сомнений в том, что ядерную бомбардировку Серроко спланировал также он.
Немного позже, в скоплении Джага, Кассус проявил себя не только как стратег, но и как профессиональный боец – атаковав республиканский флагман, он лично убил капитана корабля. Впоследствии из-за этого за голову Фетта была назначена награда… которая одновременно прославила его на всю Галактику.
Однако судьба Фетта после битвы при Малакоре покрыта мраком неизвестности. Известно, что битву он пережил, и в дальнейшем странствовал по Галактике, работая по найму и добиваясь успеха.
О смерти стратега также ничего не известно. Однако не оставляет сомнений то, что Кассус не был последним в роду – как известно, семья протекторов Конкорд Дона, младший сын Протектора, и его сын (самые известные наемники в Галактике) носили ту же фамилию. Можно заключить, что Джанго и Боба Фетты нисколько не посрамили славы своего предка.
Следует также отметить, что Кассус Фетт носил особую броню и оружие (видимо, лично разработанные). Доспех его был способен защитить владельца от многих повреждений, причем совершенно разного типа (например, огня, замораживающих лучей и звуковых бластров). Модифицированный бластер Фетта (Аракид KYD-3) был вдвое мощнее, чем стандартные.
Впоследствии броня и бластер обнаружились у торговцев; как они попали к ним – неизвестно. Но можно с уверенностью сказать, что было это уже после смерти Кассуса Фетта – ибо первый стратег, мастер боя, и профессиональный наемник никогда бы не расстался со своим оружием, будучи в живых.
Шеррук
Судьба Шеррука, увы, довольно типична для мандалориан того периода.
После Малакора он принялся странствовать по Галактике, и не в одиночку. Шерруку удалось сохранить своих солдат, в том числе своих заместитителей Ризу и Джарга.
Наемниками, однако, они не стали. К сожалению, эти воины решили заняться разбоем - и долгое время терроризировали обитателей Дантуина. Можно считать, что Шеррук мстил за поражение в войне... и особенно - джедаям. Известно, что несколько адептов Силы погибли от его рук, и их световые мечи мандалорианин сохранил в качестве трофея.
Однако безрассудная месть к чему-то хорошему не приводит. В 3956 BBY отряд Шеррука был истреблен группой Ревана. Парадоксально - тот самый человек, который стал причиной поражения мандалориан на войне, стал причиной смерти одного из выживших. Поневоле усмотришь в этом волю судьбы.
Эсок
Биографическая информация
Дата смерти: 3,951 BBY
Физическое описание:
Пол: мужской
Эсок, как и Шеррук, был мандалорианским офицером... и он тоже сумел сохранить своих людей. Однако судьба его менее известна - мы знаем лишь, что после гибели Малака он обосновался на Дантуине, пытаясь более-менее вписаться в эту жизнь. К сожалению, не известно, принимал ли он какое-либо участие в дантуинском конфликте того времени, встал ли на сторону жителей или наемников. Возможно, просто не успел - потому что на Дантуин прибыли Изгнанник и Мандалор Кандерос.
Когда Мандалор приказал Эсоку отправляться на Дксун и присоединиться к остальным, офицер отказался выполнить приказ. Судя по всему, горечь поражения в войне подорвала его веру в знания Мандалора... более того, Эсок заявил, что он не менее достоин носить шлем главы народа.
В последовавшей схватке Эсок погиб. Впечатленные этим подчиненные согласились подчиниться приказу и отправились на Дксун.
Что ж, несмотря на свои ошибки, Эсок погиб как воин. И потому - память о нем чиста.
Пред-имперское время
Прежде чем изучать персоналии пред-имперского времени, следует рассмотреть положение мандалорианского общества в тот момент.
Дело в том, что тогда, увы, сие общество было расколото – и между собой столкнулись две большие группы. Одной руководил Мандалор Джастер Мереель, и его воины придерживались строгих этических норм и правил. Другая же, под командованием Визслы, предпочитала действовать как в период после Мандалорианских Войн – то есть творить, что вздумается.
Третья заметная группа не внесла изменений в общество Мандалора, но очень сильно повлияла на дальнейшую судьбу Галактики.
Так что стоит сказать несколько слов об этих группах.
Истинные Мандалориане
Так именовалось большинство мандалориан, оставшихся верными Джастеру Мереелю, признавших его истинным Мандалором и следовавших Кодексу Суперкоммандо. Во время Мандалорианской Гражданской Войны они противостояли Часовым Смерти; Истинные пытались сделать мандалориан уважаемыми наемниками, как и раньше… а вовсе не становиться кровавыми бандитами.
Война шла с переменным успехом. Но в конце концов противники сумели натравить на Истинных отряд джедаев во главе с графом Дуку – и на Галидраане погибли все, за исключением Джанго Фетта.
Который потом расплатился за кровь товарищей.
Известные Истинные Мандалориане:
Майлс (убит джедаями)
Мереель, Джастер (убит Визслой)
Монтросс (убит Джанго Феттом)
Сайлас (убит графом Дуку)
Фетт, Джанго (убит Мэйсом Винду)
Куэ'валь Дар
В переводе с мандо’а это название означает «Те, кого больше нет». Так именовались сто инструкторов, которых Джанго Фетт собрал со всей Галактики, дабы тренировать армию клонов и превратить ее в настоящее боевое подразделение. Сам он не мог выучить миллионы солдат – а каминоане, при всех своих научных успехах, солдатами были неважными.
Семьдесят пять из Куэ'валь Дар были мандалорианами (к примеру, Кэл Скирата, Уэлон Вау, Рав Бралор). Выбор вполне логичен – кого еще мог призвать на помощь Фетт?
Название не было пустой красивостью. Избранным для Куэ'валь Дар пришлось исчезнуть для всех; они не имели права рассказывать о своей работе на Камино… и они не представляли, сколько времени им придется остаться на водной планете – потому что никто не знал, когда армия начнет действовать.
У многих из Куэ'валь Дар были семьи – и им пришлось покинуть таковые, не говоря не слова. Родные и близкие по большей части были уверены, что они погибли или пропали без вести.
В начале Войн Клонов Куэ'валь Дар вернулись домой (кто захотел). Однако некоторых из них призывали обратно – для таких операций, с которыми не могли справиться сами клоны и джедаи.
Часовые Смерти
Это название носили те, кто стал основными оппонентами Джастера Мерееля и сражался с ним за право определять дальнейший путь всего народа мандалориан. Часовые Смерти придерживались «права сильного», и считали, что для них никакие кодексы не писаны; единственное, что роднило их с Истинными Мандалорианами – это похожая броня. Впрочем, и таковая у Часовых отличалась; особенные изменения вносились в форму шлема и визора. Что любопытно, гораздо позднее именно идеи Часовых Смерти были использованы для того, чтобы создать форму Алой Гвардии.
Часовые Смерти были весьма искустными воинами – ведь они все-таки были мандалорианами. Но вот дисциплина у них более чем хромала, что снижало боевые качества. Все же отряду удавалось существовать и эффективно действовать – Часовых держали вместе постоянная война и сильная личность их лидера Визслы. Тем не менее, от краха им уйти не удалось.
Джанго Фетт в конце концов уничтожил почти всех Часовых Смерти, взорвав их корабль и скормив диким кошкам Визслу. Немногие оставшиеся рассеялись по Галактике и потеряли возможность хоть как-то воздействовать на жизнь и политику. Скорее всего, причина этого – потеря лидера, который был способен спаять анархичный отряд в единое целое. А после его смерти Часовые и занялись тем, чего желали – жизнью в свое удовольствие.
Когда Альфа-02 восстанавливал былую славу мандалориан, он пригласил многих бывших Часовых, и те приняли это предложение, влившись в ряды Протекторов. Другие же построили Бункер Часовых Смерти на лесном спутнике Эндора, и находились там под командованием нового Оверлорда, которым стал Тети Виба.
Бункер был очень хорошо замаскирован, и обнаружить его было возможно, только натолкнувшись на его стены. В таком укрытии Часовые Смерти могли обитать без всяких проблем.
Точных данных об их занятиях в имперское время нет. Предполагается, что они работали по найму, как мандалориане поступали ранее (до Галидраана). Парадоксально – в итоге Часовые все же приняли путь своих вечных противников.
Оверлорд постоянно находился в Бункере, руководя операциями своих подчиненных. Достать его было крайне затруднительно – поскольку укрытие было очень хорошо защищено. Кроме того, Часовые Смерти заключили союз с Черным Солнцем, и получили от преступников модифицированных боевых дроидов, которых использовали для охраны Бункера. Предосторожности эти не были излишними – помимо того, что Бункер являлся штаб-квартирой Часовых, там также находилась аллумиевая шахта и оборудование для производства знаменитых мандалорианских доспехов. Вполне логично, что это могло послужить приманкой для кого угодно – от одиночек до государства.
Судьба Часовых Смерти и Бункера в новореспубликанский период не известна. Возможно, Часовые все еще тайно действуют на просторах Галактики… или же подчиняются нынешнему Мандалору.
Известные Часовые Смерти:
Ареур, Эпо (убит неизвестным)
Атчаичозо, Раркокоо (убит неизвестным)
Варт, Радеон (убит неизвестным)
Виба, Тети (убит неизвестным)
Визсла (убит Джанго Феттом)
Вилаз, Уркес (убит неизвестным)
Дальзо, Фенри (убит неизвестным)
Деовасоак, Вено (убит неизвестным)
Иги, А-Оп (убит неизвестным)
Ниф, Клин (убит неизвестным)
Хокан, Гез (убит джедаем)
Перейдем теперь к персоналиям.
Вау, Уэлон
Быть крутым – хорошо. Быть крутым и иметь отличную технику – еще лучше.
Уэлон Вау.
Уэлон Вау был одним из Куэ'валь Дар – воинов, которых Джанго Фетт нанял, дабы тренировать армию клонов. Семьдесят пять из сотни были мандалорианами – и Вау был среди них.
Его описывают как высокого и мертвенно-бледного человека. Он не проявлял ни интереса, ни симпатии ни к кому; похоже, единственным существом, которое он любил, был его ручной стрилл Лорд Мирдалан (или «Мирд», как он его часто называл).
Совершенно точно известно, что именно Вау лично тренировал взвод коммандос «Дельта», и именно от него РК-1262 получил прозвище «Скорч», после неудачной тренировки. Стиль же обучения у Уэлона был предельно жестким (как и он сам); известно, что однажды он натравил Лорда Мирдалана на тогда еще совсем юного АР-коммандо Ордо.
Кэл Скирата (о котором позже) и Уэлон Вау – наиболее известные из Куэ'валь Дар, с совершенно разным подходом к тренировкам. Однако кое в чем они были солидарны – а именно в том, что клонов необходимо воспитывать как мандалорианских воинов. Тем не менее, методы Вау были особыми; Скирата обращался с ними как с детьми, а Вау делал упор на жесткой дисциплине и наказаниях. Дабы сделать из клонов умелых воинов, он часто заставлял их сражаться друг с другом, предоставляя выбор: либо с собратом, либо с ним. Клоны делали вполне логичный выбор – поскольку у них не было никаких шансов победить профессионального мандалорианского солдата. Надо заметить, что один клон (получивший впоследствии прозвище Эйтин) выбрал Вау, и сильно пострадал в этой схватке.
Именно такая философия тренировок вызвала глубокую неприязнь между Вау и Скиратой. Но нельзя не отметить следующий факт: при всей жестокости методов Уэлона, они были эффективными. Из прошедших его обучение коммандос погибли лишь трое; да и то Вау винил в этом Республику, использовавшую коммандос на Геонозисе как простых солдат.
После завершения контракта Вау вернулся к обычной жизни. Об этом периоде его биографии ничего не известно; судя по всему, он уехал обратно на родную планету.
Однако о нем вспомнили еще раз. Когда террористы из Конфедерации принялись действовать на Корусканте, расследование этого дела поручили команде клонов и Кэлу Скирате. Последний с неохотой пригласил Вау – ибо знал, что Уэлон способен вытянуть информацию из любого пленного. Пусть и очень неприятными методами – но против таковых, примененных к врагам, Скирата особых предубеждений не имел.
При выполнении задания он вновь столкнулся с уже упомянутым Эйтином. Тот некогда поклялся убить Вау при удобном случае… но пока забыл про ненависть, до завершения миссии.
В конце концов, когда террористы и солдаты Скираты столкнулись, Вау тоже принял в этом участие – чтобы вместе с джедаем Этейн Тер-Мукан разобраться с Перривом, лидером террористов. Здесь Уэлон уже проявил навыки не допрашивающего а солдата: сделал снайперский выстрел и приказал Лорду Мирдалану уволочь тело (вместе с датападом). Вернувшись к остальным, они также обезвредили террориста, который пытался сбежать.
Но после успешного завершения операции, Эйтин попытался исполнить клятву. Он атаковал Вау, и завязалась жаркая схватка; теперь клон уже имел боевой опыт и был способен многое противопоставить бывшему наставнику.
Бой был прекращен генералом-джедаем Барданом Джусиком, и разногласия между Вау и Эйтином вроде как улеглись. Ну а когда команда была расформирована – Вау со своим питомцем вернулись к гражданской жизни.
Что можно сказать в итоге? Уэлон Вау был отличным воином, весьма жестоким и холодным человеком. А те, кому выпало счастье (или горе) изучать солдатское ремесло под его руководством, становились настоящими профессионалами.
Виба, Тети
Тети Виба являлся Оверлордом Часовых Смерти – во время Галактической Гражданской Войны. Судя по всему, он же и возродил этот отряд, некогда полностью уничтоженный Джанго Феттом – что не может не вызвать уважения (впрочем, можно предположить, что он собрал какие-то остатки). И теперь – командовал Призраками, Привидениями, Кровными стражами (словом, всеми подразделениями Часовых Смерти), а также наемниками из Черного Солнца.
Штаб-квартира Вибы располагалась на Эндоре, в бункере отряда. Там же он, как говорят, и нашел свою смерть – его убил некто, желающий получить немного крови Вибы для создания новой группы клон-солдат для Империи. Судя по этому, охрана бункера была похуже, чем во времена первых Часовых – ибо тех Фетт смог уничтожить, лишь взорвав во время перелета их корабль.
Визсла
Биографическая информация
Дата рождения: 95 BBY
Дата смерти: 32 BBY
Физическое описание:
Раса: Человек
Пол: мужской
Рост: 1.9 м
Цвет волос: черный
Визсла – личность более чем своеобразная, но несомненно – стоящая внимания.
Он был лидером Часовых Смерти… точнее, он и создал этот отряд – как его вечный враг Джастер Мереель создал Истинных Мандалориан.
В 60 BBY Визсла со своим отрядом выступил против Мерееля, принявшего титул Мандалора и его идей (прежде всего – Кодекса Суперкоммандо). Лидер Часовых проповедовал идеи силы и жестокости; считается, что он стремился к новым Мандалорианским Войнам против Галактики.
Справедливости ради следует заметить, что шанс у него был… только чуть позднее. Война Клонов была отличным временем для нанесения удара по Республике и ее противникам, завязшим в схватке друг с другом. Правда, до этого времени Визсла не дожил.
Оверлорд, вне всякого сомнения, был весьма одаренным тактиком и командиром. Ему удалось провести несколько успешных операций против Истинных; настоящим же триумфом для него стала битва на Корде VI, где погиб его основной противник – Джастер Мереель.
Впрочем, гибель Мерееля не закончила войну. Титул Мандалора принял ученик Джастера Джанго Фетт, ни в чем не уступавший своему наставнику.
Визсла заключил союз с губернатором Галидраана, и успешно подставил Истинных под клинки джедаев. Фетт, единственный выживший, был не опасен – губернатор поспешил продать его в рабство.
Тем не менее, Джанго сумел сбежать, вернуть свой доспех (опрометчиво помещенный губернатором в личную коллекцию) и отыскать Часовых Смерти.
В космосе над Кореллией Джанго взорвал корабль Часовых; сам же он приземлился на поверхность вместе с Визслой. Там и состоялась их последняя схватка.
Визсла был более опытным воином; сдержав атаки Джанго, он ввел ему яд, парализовавший противника, и уже собрался его добить. Но не вышло – Фетт полоснул его ножом по животу, и запах крови привлек стаю диких кошек. Уставший от схватки Визсла не смог справиться с ними, и клыки зверей оборвали жизнь Оверлорда.
Ирония судьбы – яд Часового спас жизнь Фетту. Почуяв запах отравы, кошки не тронули потерявшего сознание Джанго.
Дала, Тобби
Биографическая информация
Родной мир: Мандалор
Дата смерти: 3 ABY
Физическое описание:
Раса: Человек
Пол: мужской
Цвет волос: коричневый (наголо выбрит)
Цвет глаз: голубой
По слухам, Тобби Дала был одним из трех выживших Протекторов (двумя другими были Альфа-02 и Фенн Шиса), принадлежавших к группе 212, сражавшейся во время Войны Клонов. На Мандалор после боевых действий вернулись лишь Дала и Шиса; Альфа-02 был слишком сильно шокирован событиями войны; это оказалось чрезмерно мощным ударом для психики.
О Дале не так много известно, и многое из известного – это лишь подделка. Значительно позже Лея Органа побывала в мандалорианском пространстве (после битвы на Хоте), разыскивая Хэна Соло. Она выяснила, что Шиса и Дала, вернувшись домой, встретились с работорговцами, и решили сломать власть таковых, возвращая мандалорианам былую славу.
Шисе удалось захватить наемника Денгара; однако его противники взяли в плен Далу, и враждующие стороны решили обменяться заложниками. Однако план рухнул – поскольку вмешалась Лея, желавшая переговорить с Денгаром (видимо, сказывается фамильная черта Скайуокеров – разрушать чьи-либо замыслы самим фактом своего существования). Тобби попал в плен к Верховному (лидеру работорговцев), и был лишен своей брони. Фенн Шиса и Лея освободили его… но на грани свободы Дала был смертельно ранен, получив луч бластера в грудь. Превозмогая боль, он завладел оружием Верховного, давая остальным скрыться.
Последовала схватка; несмотря на ранения, мандалорианин оказался работорговцам не по зубам. Он сумел добраться до пульта управления и закрыть двери ангара, как раз когда в воздух поднялись спидеры, направленные в погоню за Шисой. Врезавшись в преграду, машины взорвались, и это повлекло за собой цепную реакцию, полностью уничтожившую базу рабовладельцев и всех, кто на ней находился.
Таким образом, Тобби Дала, пожертвовав собой, покончил с врагами. Пожалуй, это один из лучших вариантов смерти для мандалорианского воина.
Монтросс
Биографическая информация
Дата смерти: 32 BBY
Физическое описание:
Раса: человек
Пол: мужской
Цвет волос: белые
Цвет глаз: карие
Деньги – ничто. Меня ведет дух охоты, ожидание мига, когда жертва станет молить о пощаде… мига, когда я отниму жизнь!
Монтросс.
Монтросс – странная для рассмотрения личность. Вне всякого сомнения, он был опытным и умелым воином; тем не менее, его поступки обрекли его на вечный позор.
Что ж, давайте посмотрим поближе.
Мандалориане известны своими жесткими методами, но даже среди них Монтросс выделялся стремлением к особым средствам. Он был верен Джастеру Мереелю, но всегда имел свое мнение по поводу того, как следует действовать.
Тем не менее, бойцом и тактиком он был хорошим – иначе бы не стал заместителем Мерееля, его правой рукой.
Однако во время битвы на Корде VI, Монтросс ослушался приказа и повел свой отряд в атаку на ожидавшего этого врага. И тут его боевые и тактические навыки оказались бессильны – воины попали в ловушку Часовых Смерти и были истреблены. Мереель пожелал отвести войска, но Монтросс отказался исполнить приказ, заявив, что мандалориане от схватки не бегают.
Джастер хладнокровно использовал тот факт, что внимание врага отвлеклось на отряд Монтросса, и это позволило Джанго Фетту достичь цели. Однако на поле боя объявился лично Визсла… и Монтросс оставил Мерееля без защиты, под огнем танка Часовых Смерти.
Мереель погиб. А Монтросс, вернувшись к остальным, умолчал о предательстве, и провозгласил себя Мандалором… вернее, хотел провозгласить. Потому что появился Джанго Фетт, вынесший тело Мерееля – и рассказавший о происшедшем.
Решение Истинных Мандалориан было немедленным – они приняли Джанго своим лидером, и изгнали Монтросса. Он был вынужден покинуть отряд, и стал наемником (обычная доля одиноки мандалориан в Галактике).
После гибели Истинных на Галидраане, Монтросс остался одним из немногих активно действующих мандалориан в Галактике; как известно, он никогда не брал цель живой, предпочитая убить.
Когда Дарт Тиранус искал донора для армии клонов, он выбрал двоих – Джанго Фетта и Монтросса. Последний был в ярости – вновь Фетт встал у него на пути!
В качестве испытания граф назначил уничтожение лидера Бандо Гора Комари Восы. Двое наемников пустились в путь – и их дороги пересеклись.
Две схватки (на Корусканте и Маластаре), закончились ничьей. Но похоже было на то, что Тиранус больше склоняется к Фетту. Монтросс решил действовать – и, поставив «жучок» на «Раб I», подслушал разговор Джанго и тойдарианца Роцатты. Монтросс нашел последнего на космической станции и принудил рассказать о Восе и Бандо Горе; Роцатта направил наемника на Колму, четвертую луну Богдена.
Теперь Монтросс был уверен в победе… но надо было избавиться от Джанго. Заминировав станцию в космосе, Монтросс связался с Джанго и заявил, что он добудет Восу сам; Фетт все же сумел вернуться и обезвредить заряды, узнав все детали от умирающего Роцатты.
На Колме наемники достигли убежища Восы одновременно. Там и состоялся последний поединок. Сохранилась запись их краткого разговора:
Монтросс: Как в старые времена – ты и я, меч к мечу, лицом к лицу. Только теперь – до смерти! Пусть победит сильнейший.
Джанго Фетт: Я – сильнейший. И всегда им был.
Монтросс: Посмотрим.
В последовавшей схватке Джанго одержал победу. Монтросс искал смерти, достойной воина – но Фетт лишь оставил его умирать.
Сохранилась еще одна запись – последних слов, которыми обменялись воины.
Монтросс: Джанго, я еще увижу тебя в аду!
Джанго: Займи там место для меня.
Что следует сказать в итоге? Ошибки Монтросса и его судьба шли не от каких-то дефектов психики или характера. Просто он понимал мандалорианский кодекс именно таким образом. И это не совсем верное понимание и привело к его падению.
Скирата, Кэл
Физическое описание:
Раса: Человек
Пол: мужской
Цвет волос: седые/коричневые
Цвет глаз: голубые
Он заботился о нас. Вообще, он был одним из нас. Не только потому, что он не мог жить как штатский, или должен был скрываться. Нет, он просто был хорошим человеком.
Найнер, клон-коммандо (группа «Омега»).
Кэл Скирата – одна из наиболее ярких личностей времен Войны Клонов, и, несомненно, человек, заслуживающий уважения и внимания.
Еще в детстве он потерял родителей во время войны, и был усыновлен Мунином Скиратой; от прежней семьи у Кэла остался только нож, снятый с тела отца. Им он и попытался ударить Мунина при первой встрече; Скирате-старшему это понравилось. Именно по этой причине он и нарек мальчика «Кэл», что в переводе с мандо’а значит «нож».
Мунин хорошо обучил нового сына. Впоследствии Скирата зарабатывал деньги множеством путей – как наемник, телохранитель, убийца (благо в искусстве скрытного передвижения ему почти не было равных), «сборщик долгов»… были еще многие контракты, пригодные для профессионального воина. Разумеется, подобная жизнь была опасной – однажды он был ранен в лодыжку выстрелом из верпинского ружья, и рана до конца жизни давала о себе знать.
Скирата женился на женщине по имени Илиппи, и имел несколько детей. Однако Илиппи не была мандалорианкой, и не могла принять некоторые аспекты культуры Мандалора (например, долгое отсутствие мужа). В конце концов она покинула Кэла, забрав детей. Это отозвалось болью в сердце Скираты, но он не стал разыскивать жену.
Когда Тиранус начал создавать армию клонов, а Джанго Фетт принялся искать инструкторов, то Кэл Скирата оказался среди первых в его списке. Они с Феттом были давно знакомы, хотя и имели разногласия. Скирата четко придерживался мандалорианских традиций, и был готов на все ради успеха своих солдат.
За восемь лет до Геонозиса Кэл оказался на Камино, став одним из Куэ’валь Дар. И начал он свою карьеру с того, что спас от уничтожения группу «Ноль», которую каминоане посчитали дефектной и намеревались уничтожить. Скирату взбесила надменность каминоан и равнодушное отношение к «продукции». Для него клоны были детьми – а Кэл не мог представить что-то более бесчестное, нежели убийство детей. Так что группа «Ноль» оказалась под защитой Скираты, получила от него имена (а точнее – Ордо, А’ден («гнев»), Ком’рк («рукавица»), Прудии («тень»), Мереель и Джайнг). Для них Кэл Скирата стал отцом и учителем.
Впрочем, точно так же он относился ко всем своим подопечным. Прошедшие тренировку Скираты клоны всегда вспоминали его добрым словом, и даже прозвали его «Кэл’буир» – то есть «Папа Кэл», в переводе с мандо’а.
Многое из того, что делали каминоане, было ему отвратительно, и их отношение к мальчикам его раздражало. Так что Кэл занимался противоположным – например, провозил разные вкусные блюда для клонов (несмотря на запрет), и обучал их как мандалорианских воинов – включая язык и культуру.
Жизнь на Камино раздражала Скирату еще по нескольким причинам. Сырой климат заставлял поврежденную лодыжку постоянно ныть; вдобавок помешанные на совершенстве каминоане постоянно интересовались: как это – быть «дефектным».
В самом начале Войн Клонов Скирату вновь пригласили, дабы он помог контролировать ту самую группу «Ноль»; Кэл согласился с тем условием, что он тоже окажется в армии.
Годом позже Скирата работал на Корусканте, разыскивая террористов; вместе с ним участвовали взводы коммандос «Дельта» и «Омега», его ученики Ордо и Мереель, сотоварищ по Куэ’валь Дар Уэлон Вау и джедаи Этейн Тер-Мукан и Бардан Джусик. Операция была своеобразной – Ордо сумел позаимствовать с военных складов большое количество взрывчатки, и Скирата использовал давно налаженные контакты, дабы «продать» ее. Террористы мимо такой возможности не прошли… а группа Скираты разделилась для выполнения задания. «Омега» и «Дельта», вместе с Джусиком и Тер-Мукан следили за противниками; Уэлон Вау допрашивал пленных. А когда был проведен собственно обмен, воины нанесли удар, уничтожив всех членов террористической ячейки.
Несколькими месяцами позже Скирата, Ордо и Мереель отправились на Камино, дабы найти информацию о каминоанине-ученом Ко Сай, который перешел на сторону сепаратистов. Детали этой операции пока что не ясны.
В итоге можно сказать – несмотря на то, что к числу героев Республики Кэла Скирату не причисляют, без его обучения и участия потери в войне были бы больше.
Хокан, Гез
Биографическая информация
Дата смерти: 22 BBY
Физическое описание:
Раса: Человек
Пол: мужской
Думаю, что вы – опасный и безрассудно храбрый человек
Оволот Куэйл Утан
Как и многие его собратья, Гез Хокан был вольным наемником… правда не всегда. Ранее он служил в Часовых Смерти; точно не известно, выжил ли он после атаки Джанго Фетта или же по каким-то причинам покинул отряд раньше.
Следует отметить, что несмотря на то, что Фетт уничтожил Часовых, ненависти к нему Хокан не испытывал. Наоборот – глубоко уважал и считал лучшим мандалорианским воином этого времени.
В самом начале Войны Клонов Хокана нанял неймодианский делец Лик Анккит, обосновавшийся на планете Квилура. Там же располагалась научная станция сепаратистов.
Работа на Анккита Хокану, мягко говоря, не нравилось. Как и большинство неймодианцев, бизнесмен был трусом и скупердяем – а такие качества мандалорианин презирал. Кроме того, скупость Анккита позволила ему нанять лишь самого Геза; в помощь ему он набрал так называемых солдат, которых вернее было бы назвать словом «сброд».
Хокан всеми силами старался сделать из этой компании толковое боевое подразделение. Получалось слабо; помогали лишь самые жесткие методы.
Вскоре на Квилуру прибыли двое джедаев – мастер Каст Фульер и его ученица Этейн Тер-Мукан. Они намеревались пресечь деятельность сепаратистов… но это оказалось им не по силам. Хокан убил Фульера (возможно, лично), и забрал себе его световой меч; Этейн удалось сбежать.
Еще немногим позже на планету высадился взвод клон-коммандос «Омега». Примерно в это же время с Хоканом вошла в контакт доктор Оволот Утан, биолог, разрабатывавшая смертельный вирус против армии клонов. Она и рассказала мандалорианину об армии, а также о том, кто послужил донором.
Для Хокана использование генов великого воина как материала для солдат было более чем кощунственным. Это преодолело даже то отвращение, которое он испытывал к биологическому оружию.
Поэтому Гез согласился защищать станцию сепаратистов бесплатно. И не его вина, что он потерпел поражение – против воина сыграли два важных фактора.
Во-первых, недостаток информации. До самого конца ни Хокан, ни Утан, не знали точной численности и состава противника – коммандос и Этейн были слишком мобильны.
Во-вторых, недостаток людей. Завербованные Анккитом солдатами были только по названию; когда Хокан взял контракт Утан, ему выдали сотню боевых дроидов. Впрочем, заменой это было не лучшей – дроиды, конечно, не делали глупостей… но и умных действий от них дождаться было нельзя. Вдобавок коммандос сумели отключить всех дроидов, оставив Геза лишь с его заместителем.
Хокан не раз жалел о том, что рядом нет хотя бы трех-четырех мандалориан. Увы, Анккит был слишком скуп, чтобы нанять сограждан Геза.
В конце концов схватка развернулась на самой станции. Хокан умело выстроил ложные цели, но против него выступила Джинарт – представительница расы, для которой Квилура была родной планетой. Оборотень и разведчик сумела разгадать планы мандалорианина и предупредить клонов.
Когда «Омега» ворвалась на станцию, Хокан хотел выпустить вирус, предназначенный специально против клонов (хотя он еще не был испытан, и мог повредить обычным людям). Увы, тщательные меры предосторожности на сей раз оказались чрезмерно тщательными – воину не удалось вскрыть контейнеры.
Клоны отступали… и Хокан с помощником устроили им засаду. Эйтин, один из коммандос, был ранен, но его спутник Дарман застрелил помощника Геза. Двое других (Найнер и Фай) столкнулись с самим Хоканом. И эта схватка была тяжелой, несмотря на весь профессионализм коммандос.
В итоге Хокан ионной гранатой вывел из строя электронику шлемов клонов. Найнер притворился тяжело раненым, и тем самым подманил противника поближе. В общем-то, Хокан не особенно поверил, и был готов прикончить Найнера клинком… но слишком сосредоточил свое внимание на лежащем. И не успел вовремя среагировать, когда сзади ударил клинок Этейн.
Гез Хокан, несмотря на свою жестокость, был настоящим воином. И погиб в бою с превосходящим противником, сделав все, что было возможно. Так что его память стоит уважать.
Остается лишь добавить, что серая с красным броня Хокана не пропала бесследно. Фай сохранил весь доспех и держал его в своем шкафу, отдавая тем самым должное достойному противнику.
Пост-имперский период
Бевиин, Горан
Физическое описание:
Раса: человек
Пол: мужской
Цвет волос: седой
Так что за польза от титула Манд’алора? Ни наследника, ни клана, ни чувства долга. Ты не мандалорианин. Ты просто носишь доспех.
Горан Бевиин – Бобе Фетту в 40 ABY
Горан Бевиин был мандалорианским коммандо, наемником и наемным убийцей в эпоху Новой Республики и в первые годы Галактического Альянса. Его считали сторонником традиций; синяя броня была выкована из мандалорианского железа, а не из современных сплавов. В общем-то, это было типично для Протекторов. А помимо бластера Горан носил меч и запрещенные в Галактике дробильные перчатки.
Как и многие его современники, Бевиин передвигался на одноместном истребителе «Гладиатор».
В 25 ABY Бевиина нанял Ном Анор, агент йуужань-вонгов, и заказал убийство политика на Тер Аббесе; это было частью подготовки к вторжению.
Бевиин сражался против захватчиков вместе с Бобой Феттом и другими мандалорианами. Во время новохольгийского вторжения, через три месяца после начала войны, Горан первым оскальпировал одного из пришельцев; эта практика получила широкое распространение пять лет спустя на Калууле, ближе к концу войны.
Бевиин пережил войну с йуужань-вонгами и ко времени Второго Кореллианского Восстания стал одним из ближайших помощников Фетта.
Под маской и доспехом скрывалось приветливое улыбчивое лицо и сердце человека, искренне любящего свою семью. Во время тех же событий на Новой Хольге погибла Бриика Джебан (в схватке с тем же йуужань-вонгом, с которого Горан снял скальп); и воин удочерил ее тринадцатилетнюю дочь Динуа. А к этому времени он был давно женат на Медрит, и их отношения лишь укрепились во время кореллианского конфликта.
Последнее, что следует упомянуть – это его имя. «Goran» на мандо’а означает «кузнец», а «beviin» – «копье».
Гев, Мирта
Биографическая информация:
Дата рождения: 22 ABY (57)
Физическое описание:
Раса: человек/киффар
Пол: женский
Цвет волос: коричневый
Цвет глаз: темный
Мирта Гев была наемницей; во время Второго Кореллианского Восстания ей исполнилось восемнадцать лет.
Она была дочерью неизвестного мандалорианина и наемницы Эйлин Вел – то есть внучкой знаменитого Бобы Фетта и его жены Синтас Вел.
От отца Мирта узнала мандалорианский язык и культуру. Еще будучи подростком, она вышла замуж, но супруги расстались, прежде чем ей минуло восемнадцать.
(Примечание V-Z: Ничего удивительного нет. Ранние браки для мандалориан характерны; очень многие женятся и выходят замуж в шестнадцать)
В 40 ABY, годы спустя после смерти ее отца, Мирта познакомилась с Бобой Феттом; она носила знак, который Фетт дал Синтас Вел примерно в 15 BBY. Мандалор понял, что Мирта владеет ценной информацией о его умершей жене, ее дочери Эйлин и о странном клоне, пережившем войну. Поэтому он позволил девушке сопровождать его в поисках Таун Ве.
Мирта рассказала Фетту, что Эйлин наняла ее, чтобы найти кулон ее матери, и теперь она хочет получить награду. Тогда же выяснилось мандалорианское происхождение девушки. Она критиковала Фетта за пренебрежение обязанностями Мандалора и помогла ему глубже изучить мандо’а.
Во время визита Фетта на Кореллию стало ясно, что он собирается использовать заказ Хэна Соло, дабы найти Эйлин. Мирта ясно показала, что Тракен Сал-Соло ей не по душе; когда Фетт и Соло заключили соглашение против Тракена, девушка к ним присоединилась. Фактически, именно она застрелила Сал-Соло.
Потом, когда Хэн попытался извлечь выгоду из этой сделки и открылось то, что Эйлин Вел погибла в тюрьме Галактического Альянса, Мирта попыталась убить Фетта, но ее остановила Лея Органа-Соло. И вот тогда в сердцах Мирта призналась, что она – дочь Эйлин Вел и внучка Бобы Фетта; и что ее отправили привести Фетта к Эйлин. А та намреевалась убить отца за смерть матери и то, что он ее покинул.
Соло идти на конфликт с Феттом не желал. Но он убедил Мирту не убивать единственного родственника. Сохранилась краткая запись:
– Фетт, ты ничего не хочешь сказать этой девочке? Она твой родич.
– Но он – не мой.
Несмотря на гнев и горечь, которые Мирта испытывала при виде Бобы, она убедила его стать лучшим Мандалором. Так началось установление связи между дедом и внучкой.
Они решили навестить Геонозис и перенести тело Джанго Фетта на Мандалор. А вернувшись домой, Боба некоторым образом остепенился – вместе со своей внучкой.
Джебан, Бриика
Биографическая информация:
Дата смерти: 25 ABY
Физическое описание:
Раса: человек
Пол: женский
– Убедись, что все узнают – мандалорианка Бриика Джебан погибла, спасая гражданина Новой Республики.
– Конечно. Кто она была? Можешь сказать больше? И кого она спасла?
– Тебя, джедай. Тебя.
Боба Фетт и рыцарь Кубариэт
Бриика Джебан – мандалорианская наемница и охотник за головами. Она была вдовой, и имела дочь Динуа; в возрасте тринадцати лет та стала совершеннолетней, согласно традициям Мандалора. Имя ее происходит от слова, означающего «улыбка», что веселило ее собратьев – поскольку характер у женщины был отнюдь не веселый.
Бриика была в группе, сопровождавшей Бобу Фетта при встрече с Ном Анором и обсуждении роли мандалориан в грядущем вторжении йуужань-вонгов.
Но когда мандалориане тайно попытались передать разведданные Новой Республике на Новой Хольге через джедая по имени Кубариэт, им помешали воины йуужань-вонгов. Мандалориане убили обоих; Бриика лично разобралась с одним, но один из шипов на вондуун-крабовой броне ранил ее. Меддроид «Раба I» оказался бессилен; Бриика Джебан умерла, спасая джедая. А ее дочь Динуа удочерил Горан Бевиин.
Нильда
15.03.2007 - 09:32
Мара, очень хороший вклад в энциклопедическую копилку форума! Почитала с удовольствием
QUOTE
Они решили навестить Геонозис и перенести тело Джанго Фетта на Мандалор.
вот эта фраза позабавила. Что там могло остаться к этому времени от тела?
MaraJade
7.08.2007 - 10:59
Накопала тут кое-что...
Для начала небольшое предисловие. Как выяснилось, Lucasfilm рекомендовал иностранным прокатчикам при переводе названия "Revenge of the Sith" использовать для "sith" множественное число. Поэтому "Месть ситхов" - не наше местное изобретение, а узаконенное название.
Фанаты "Звездных войн" исследовали сюжетную канву Эпизода III вдоль и поперек, и им кажется, что некоторые моменты, так сказать, погребены под мустафарской лавой. USA TODAY попросили специалистов из Lucasfilm пролить свет на некоторые загадки фильма, собравшего за две недели проката более 270 млн. долларов.
В: В январе Лайам Нисон интриговал поклонников саги сообщением, что его персонаж из Эпизода I, Квай-Гон Джинн, может появиться в виде призрака в "Мести ситхов". Но увы - Лайама в фильме нет. Почему?
О: Лайам, должно быть, пошутил. Lucasfilm уверяет, что с Нисоном не было снято ни одной сцены. Но в конце "Мести ситхов" действительно упоминается о Квай-Гоне, и это дает зрителям пищу для домыслов и интерпретаций.
В: Актриса Бей Линг тоде обманывала нас, когда говорила, что занята в одной из ключевых сцен "Мести ситхов"? Два года назад Линг сообщала, что у нее есть роль в этом фильме, но она пока должна хранить это в секрете. Но ее лицо так и не появляется на экране. Однако на обложке майского "Плейбоя" она действительно изображена со световым мечом в руке. По какой причине она так и не попала в Эпизод III?
О: "Я не уверена, читает ли Джордж Лукас "Плейбой"", - говорит Бей Линг, которая действительно летала в Австралию, чтобы сыграть в фильме сенатора Бана Бриму (Bana Breemu). Бриму, экзот, участвовала в сцене с большим количеством сенаторов, таких, как Бейл Органа, Мон Мотма, Падме Амидала и других. В этой сцене были также задействованы обе дочери Лукаса, Аманда и Кэти. По словам представителей Lucasfilm, сцена была вырезана по сюжетным причинам задолго до того, как Бей Линг снялась для обложки "Плейбоя".
В: Как Лукас объясняет молодость актеров, играющих приемных родителей Льюка Скайуокера: дядю Оуэна Ларса и тетю Беру? Джоелу Эджертону (Оуэну) - 30 лет, а Бонни Пайесс (Беру) - всего 21. Между тем, 19 лет спустя, в "Эпизоде IV: Новая Надежда", их сыграли 60-летний Фил Браун и 54-летняя Шелаг Фрейзер.
О: Планета Татуин - не слишком комфортное место, поясняют в Lucasfilm. Его поверхность испепеляют два солнца, и обитатели Татуина стареют гораздо быстрее, чем жители планет с умеренным климатом. (Хм. В таком случае, сколько реально лет молодым Ларсу и Беру из Эпизода III? Им что, лет по четырнадцать? Если солнца Татуина влияют на процесс старения, то влиять они начинают на человека с самого рождения, разве не так? Кстати, у Беру фамилия Whitesun)
В: Похоже на то, что отчим Анакина, который показан в "Эпизоде II: Атака клонов", умер? В Эпизоде III его уже нет.
О: Да, это так. Клигг Ларс умер.
В: Все действие в "Мести ситхов", кажется, занимает не больше нескольких недель. Тем не менее, в этот же промежуток времени каким-то образом втиснулась и девятимесячная беременность Падме. Регулирующие температуру орбитальные зеркала Корусканта влияют на то, что беременность у женщин на этой планете длится меньше, чем у обычных людей?
О: Падме забеременела задолго до событий, описываемых в фильме. К тому времени, когда начинается "Месть ситхов", Падме уже на довольно большом сроке беременности. Кроме того, из-за переживаний и стресса, связанных с Анакином/Вейдером, маленькие Люк и Лейя родились преждевременно. (Хм. Детей, которых показывают в фильме, уж никак не назовешь недоношенными. К тому же, будь в начале фильма Падме на шестом или седьмом месяце, Анакин, обнимая ее у входа в Сенат, не мог бы не заметить изрядно выпирающий живот. Да и в сценах, предшествующих Мустафару, живот у нее не особо виден).
В: У этого полу-дроида, полу-человека - зловещего генерала Гривуса, - все признаки эмфиземы легких. Так кашляет чеовек, выкуривающий по пять пачек сигарет в день. Поясните?
О: Его кашель вызван ранением, нанесенным ему Мейсом Винду в заключительной серии мультфильма "Война клонов" Геннди Тартаковского (Genndy Tartakovsky) (Мультипликатора зовут именно Genndy, а не Gennady, хотя очевидно, что у него русские корни) .
В: В фильме нет женских особей вуки?
О: Хотя все соратники Чубакки на первый взгляд, принадлежат к мужскому полу, мех не позвляет сказать более точно. Но следует заметить, что самка вуки (а именно жена Чубакки, Малла (Malla)) была показана в 1978 году на ТВ в рамках "Star Wars holiday TV special".
В: Кто-нибудь еще из джедаев, кроме Оби-Вана и Йоды, уцелели после устроенной Императором резни?
О: Да, хотя они не смогли пережить следующие 19 лет правления Императора - до наступления Эпизода IV. Есть одна трагедия, не получившая отображения на экране, исвязанная с Яддле (Yaddle) - очаровательной маленькой представительницей той расы, к которой принадлежал Йода. Она показана сидящей в зале Совета джедаев в Эпизоде I. Как написано в книге Jedi Quest #6: The Shadow Trap, она погибла, и произошло это между Эпизодами I и II. Невосполнимая потеря для и без того малочисленной расы "йод".
Нильда
14.08.2007 - 08:51
Что-то заговаривается товарищ, под кодовым именем "О". Его спрашивали о времени правления Императора и оставшихся на тот момент джедаях, а он рассказывает о Яддле, которая погибла в период между I и II эпизодами
Master_Kid
11.01.2009 - 17:03
QUOTE
Почему то, что в галактике появилось ещё два человека, наделённых способностью чувствовать Силу. Император и Вейдер почувствовали лишь тогда, когда Йода с Беном всерьёз взялись за обучение Люка?
QUOTE
Наверное всё зависит в конечном счёте от потенциала падавана, а потом уже идёт "выслуга лет", как при формировании карьеры на рабте: молодой специалист, ведущий специалист, профессионал и т.п.?
Тогда каким макаром Куай-Гон и Оби-Ван почувствовали Анакина на Татуине в "Призрачной Угрозе"?

Тогда он был просто "одаренным" пилотом и мастером на все руки. Кроме того, он в то время еще "пешком под стол бегал".